El cielo es el límite
Una adaptación de un juego de lucha del inmensamente popular título para móviles, Granblue Fantasy Versus es otro brillante ejemplo del supremo talento del desarrollador Arc System Works. Al igual que con Dragon Ball FighterZ, el estudio japonés ha tomado una propiedad existente y la ha convertido en un juego de lucha de aspecto fantástico y altamente competitivo.
Pero, de nuevo, como en FighterZ, no tienes que practicar durante horas al día para disfrutar del juego, y la curva de aprendizaje en Granblue Fantasy Versus es especialmente suave. En su nivel más fundamental, Versus es muy fácil de coger y jugar. Las listas de movimientos son cortas y al grano, y la gran mayoría de las entradas requieren muy poca ejecución. Además, un botón de atajo dedicado, el R1 de PlayStation 4, permite a los jugadores lanzar ataques especiales pulsando sólo dos o tres botones al mismo tiempo.
Incluso los jugadores más avanzados pueden sacar provecho de los atajos, entretejiéndolos en combos que de otra manera requerirían dígitos mucho más diestros. Es un sistema simple pero efectivo, y está equilibrado por el hecho de que los ataques especiales se basan en enfriamientos. Utiliza una versión abreviada y tendrás que esperar más tiempo antes de poder hacerlo de nuevo. Usa la versión regular, normalmente completa con un cuarto de círculo o un doble toque de entrada direccional, y el enfriamiento apenas se nota. Ya hay un incentivo para mejorar, incluso si nunca has tocado un juego de lucha antes.
Pero no son sólo los controles accesibles los que hacen que Versus atraiga a jugadores de todos los niveles de habilidad. En términos de diseño visual y ritmo, es un luchador increíblemente limpio que es fácil de leer y entender. Mientras que otros títulos de Arc System Works como Guilty Gear, BlazBlue y el ya mencionado Dragon Ball FighterZ ponen un gran énfasis en los combos largos y devastadores, Versus juega más bien como Street Fighter. En el fondo, este es un juego de lucha con base y deliberado. Todavía hay combos que dominar y mucho daño que encontrar con las configuraciones correctas, pero no tendrás que hacer malabarismos con tu oponente en la esquina durante la mitad del combate.
La verdad es que probablemente sea el juego de lucha más reservado que Arc System Works ha lanzado en mucho tiempo, pero eso no es una crítica. Los combates en Versus son variados y gratificantes, ya sean concursos de pinchazos cautelosos o de palizas brutales. Ayuda, por supuesto, que se sienta bien jugar; los ataques tienen un peso satisfactorio para ellos y cada personaje es agradablemente distinto.
Pero no podemos escribir sobre los personajes sin mencionar el tamaño de la lista de jugadores. En el momento del lanzamiento, Granblue Fantasy Versus sólo tiene 11 personajes jugables, un número que, en sí mismo, no es un gran problema siempre que sean divertidos de usar… y lo son. El verdadero problema es que se trata de un lanzamiento a precio completo que ya tiene no una, sino dos temporadas de DLC en preparación. Es un modelo que deja un sabor amargo, lo que es una gran pena considerando lo bien que está hecho el juego.
Para ser justos, fuera de la lista de personajes, Versus es un paquete muy completo. Hay un modo arcade bastante estándar que ofrece un montón de opciones de dificultad, un modo versus, un modo de práctica y desafíos tutoriales para cada luchador que te guiarán a través de los fundamentos. Pero Granblue se diferencia de sus compañeros por su intrigante nombre: «Modo RPG», una aventura beat-´em-up basada en una misión y con su propio argumento.
El modo RPG es repetitivo en su estructura pero ciertamente puede mantenerte ocupado si juegas solo. Entre las escenas de diálogo con voz, en inglés o en japonés, hay niveles de desplazamiento lateral que te permiten derrotar a todo tipo de enemigos. Desde monstruos genéricos hasta grandes jefes malos, es una buena forma de familiarizarse con el juego. Tampoco escatima en elementos de RPG. Subes de nivel, recoges el botín en forma de diferentes armas -cuyos aspectos se pueden aplicar en otros modos- y, por lo general, sólo tienes que pulir las misiones hasta que te sacies.
Aunque dudamos que los entusiastas de los juegos de lucha pasen tanto tiempo en el modo RPG, sigue siendo una oferta razonablemente sólida para un solo jugador (o para dos jugadores en modo cooperativo) que evoca algunas de las bienvenidas vibraciones de Dragon´s Crown Pro. Dicho esto, si estás pensando en comprar Granblue Fantasy Versus solo para su modo RPG, querrás esperar a que el juego salga a la venta. Es bueno, pero definitivamente no es lo suficientemente expansivo como para llevar una etiqueta de precio de 60 dólares. Además, esas molestas y largas pantallas de carga son demasiado frecuentes.
Lo más probable es que si no estás moliendo en el modo RPG o enfrentándote a un amigo localmente, entonces estás poniendo a prueba tus habilidades en línea. Después de pasar por unos cuantos combates introductorios para determinar tu rango inicial, eres libre de entrar en un vestíbulo, unirte a un vestíbulo o dejar que el juego encuentre un oponente para ti mientras calientas esos dedos en el modo de entrenamiento. Todo está bien hecho y los partidos llegan rápido, pero el netcode parece que se ha dado en el clavo ahora mismo. Contra ciertos oponentes aquí en el España disfrutamos de rondas que fueron bastante perfectas, pero la conexión tiende a bajar de vez en cuando, lo que resulta en un retraso notable. En general, hace el trabajo, pero es otro ejemplo de por qué los juegos de lucha deben considerar el retroceso del netcode en el futuro, un debate que ha empezado a tomar fuerza en los últimos meses.
Antes de llegar a la conclusión, debemos al menos destacar lo increíble que es este juego. Arc System Works no es ajeno a los impresionantes gráficos, y Granblue Fantasy Versus no decepciona. Es un título realmente precioso, lleno de arte prístino y una animación absolutamente magnífica. Incluso el HUD y los menús son una delicia para la vista, aunque hemos visto algunos diálogos menores salpicados de errores tipográficos.