Liam quiere las estadísticas
Yo, seguramente entre otros, disfruto mucho rastreando el tiempo que he invertido en un videojuego. Desde los grandes saqueadores de Destiny 2 y la División 2 hasta los grandes juegos de rol como The Witcher 3: Caza Salvaje y Dragon Quest XI: Ecos de una era evasiva, siempre me gusta tomar nota de las horas que he jugado con ellos. Me llevaré a la tumba las 137 horas que me llevó completar Persona 5, sin embargo, no todos los títulos de PlayStation 4 registran tu tiempo de juego y se ha convertido en un poco de mi molestia. Para empeorar las cosas, es una característica estándar en casi todas las demás consolas y plataformas que componen la industria de los videojuegos. Así que, mientras Sony se jacta de su impresionante SSD y audio 3D en PlayStation 5, todo lo que quiero que el fabricante de hardware anuncie es el seguimiento del tiempo de juego a nivel de sistema que el jugador puede realmente ver.
No sería tan importante para mí si nadie más lo hiciera. Los juegos que más lo necesitan suelen tener la funcionalidad incorporada, los RPG en particular, así que es más que probable que esté listo cuando se lancen Final Fantasy VII Remake y Cyberpunk 2077. Sin embargo, el problema es que todos los demás fabricantes de hardware y tiendas de PC tienen la función incorporada directamente desde el principio. La Xbox One te permite ver varias estadísticas de cada juego en la consola con sólo pulsar un botón, enumerando tu tiempo de juego entre otros logros notables. Aunque no es tan bueno como el de la Nintendo 3DS´, el Interruptor de Nintendo construye estimaciones aproximadas del tiempo que has invertido en cada título en las páginas de perfil de cada uno. Steam on PC registra tu tiempo de juego en cada uno de los juegos de tu biblioteca. Demonios, incluso la Tienda de Juegos Epicúreos es compatible con esta función.

El aspecto más desconcertante de todo esto es que Sony ya está rastreando el tiempo de juego de todos los videojuegos. Sólo que elige no aparecer en ninguna parte del sistema operativo de la PlayStation 4. El reciente esquema de resumen de PlayStation 2019 muestra los juegos más jugados por los usuarios y los clasifica por orden de horas jugadas, incluso eligiendo revelar esas estadísticas al jugador. Esto demuestra que Sony está controlando la cantidad de tiempo que invertimos en los juegos de PS4 en el backend, incluso en aquellos que no tienen un rastreador de tiempo de juego incorporado en la experiencia.
Cuando literalmente todas las demás plataformas de videojuegos se presentan en tu tiempo de juego, ¿por qué Sony decide no hacerlo? ¿Por qué el gigante japonés sigue el tiempo que inviertes en sus títulos pero decide no hacer las estadísticas parte de la interfaz de usuario? No tiene mucho sentido para mí. Por lo tanto, cuando el gigante japonés decida hablar del tablero de mandos de la PS5 y de todo lo que viene con él, lo único que buscaré es un seguimiento del tiempo de juego a nivel de sistema que todos los usuarios puedan ver. Vamos Sony, déjame comprobar rápidamente cuánto tiempo invierto en Demon´s Souls cuando llegue el momento.
¿Estás de acuerdo con Liam? ¿Esperas que la PS5 venga con un sistema de seguimiento del tiempo de juego? Háganos saber su opinión en los comentarios de abajo.









