Ignora los edificios en llamas y el telón de fondo feudal del Ghost of Tsushima parece claramente idílico. Sucker Punch quiere que bebas en el escenario de la exclusiva de PlayStation 4, así que está eliminando los irritantes puntos de ruta, esperando que explores su mundo abierto de forma natural. Esta noticia es cortesía de un avance oficial de PlayStation Magazine, en el que se afirma que el desarrollador de Seattle quiere que utilices «los puntos de referencia y tu conocimiento del mundo» para navegar por él.
La publicación continúa: «Sucker Punch» no es ajeno a la creación de mundos abiertos, pero la naturaleza bastante minimalista de los ambientes es un poco de partida para el desarrollador. El tiempo en la historia pasará mientras exploras, con títulos que te dicen cuánto tiempo ha pasado desde que comenzó la invasión».
Naturalmente te encontrarás con enemigos mientras exploras, y tendrás la opción de atacarlos de frente o a escondidas. Tendrás un gancho de agarre para atravesar, así como un puñado de artilugios para usar. «Las bombas pegajosas y las flechas de fuego pueden ayudar a [el protagonista Jeremías] a propagar el desorden a través de un campo enemigo», continúa la revista. Rodando el 26 de junio, ¿eh? Bueno, asumiendo que el título hace esa fecha, por supuesto.