Mini Reseña: Mi amigo Pedro – La acción con estilo tropieza con el diseño rígido

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Mi amigo Pedro ha traído por fin su estrafalaria galería de fotos en 2D a PlayStation 4, y es una extraña bestia. Ignorando el hecho de que juegas a un personaje devoto de un plátano sensible y sediento de sangre, el juego se siente en desacuerdo consigo mismo en un nivel bastante fundamental. Su objetivo es hacer que el jugador se sienta como un John Wick , maestro del gun-fu en todo momento, pero la acción se ve interrumpida con demasiada frecuencia por incómodas plataformas o secuencias de puzles.

Hay un flujo que el juego está desesperado por encontrar. Quiere que encadenes lo encadenen maten con estilo usando una variedad de armas que se desbloquean a lo largo de la historia, así como pistas ambientales y un generoso medidor de movimiento lento. Si logras mantener tu combinación a lo largo de un escenario, acumularás grandes puntos y te sentirás increíble. Sin embargo, hacerlo es más fácil de decir que de hacer. Los controles tardan un poco en acostumbrarse; la cámara lenta es prácticamente necesaria para que puedas esquivar las balas, dividir el fuego del personaje en dos direcciones y apuntar a los enemigos. Es posible encontrar un ritmo, pero no esperes que lo consigas a la primera… es difícil.

Como mencionamos, el diseño de niveles también está en el camino del flujo a veces. Por cada habitación construida para realizar una serie de impresionantes acrobacias, hay otra que te hace saltar la pared, apretar botones, y de otra manera maniobrar a través de secciones difíciles. Puede matar fácilmente a tu combinación si te equivocas en algo. Este es un juego hecho para ser jugado muchas veces, en el que desarrollas tu habilidad con los controles y tu conocimiento de los escenarios, pero ambas cosas se sienten un poco torpes. Aún así, es absolutamente divertido, con algunas secuencias que realmente se sienten muy bien para jugar, y modificadores de juego coleccionables que te dejan totalmente loco.

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