The Last of Us: Part II con retraso: Tenemos un gran juego, pero tenemos que ser justos con los fans.

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The Last of Us: Part II ha sido retrasada por razones logísticas, dejando a algunos fans frustrados por el aplazamiento. El asunto es que el coronavirus ha sumido al mundo en la incertidumbre, y las tareas aparentemente triviales como la fabricación, la comercialización y la distribución se han vuelto ahora inmensamente complicadas. Como resultado, ha obligado a Naughty Dog a sentarse en el juego.

«Sabemos que tenemos un gran juego, pero sólo tenemos que esperar un poco más para que llegue a los fans», dijo el director Neil Druckmann en el último podcast de PlayStation Blogcast. «Sé que los fans están decepcionados, pero nosotros estamos igual de decepcionados, si no más».

Según Druckmann, el juego está efectivamente terminado. «Estamos en la línea de una yarda», continuó. «Todavía hay algunos errores que estamos encontrando, y queremos pulirlo todo lo que podamos. El juego está ahí, esa es la parte frustrante. Sólo tenemos que sentarnos en él un poco y pensar en la mejor manera de llevarlo a nuestros fans».

Cuando se le preguntó si un lanzamiento sólo digital es factible, el director explicó que puede que no sea justo para todos los fans del mundo. «Este es un juego mundial que todos los países están esperando y queremos asegurarnos de que somos justos. Si sólo lo hacemos llegar a una pequeña fracción de la gente, ¿qué significa eso para la gente que no lo entiende? Estamos buscando todo tipo de opciones y considerando cuál es la mejor manera de hacerlo llegar a todos nuestros fans lo antes posible. Pero eso va a llevar tiempo».

Druckmann continuó diciendo que el lanzamiento de algún tipo de demostración puede suponer una carga innecesaria para sus empleados, ya que este tipo de cosas deben ser construidas desde cero para asegurar que funcionen como se pretende en entornos no controlados. «Es una cantidad enorme de trabajo que no queremos hacer pasar a nuestro equipo, y preferimos centrarnos en terminar el juego», dijo.

Ha habido algunas críticas a la infame cultura del crujido de Naughty Dog, pero Druckmann pinta un cuadro muy diferente. «Están pasando muchas cosas en el mundo ahora mismo, así que [le dijimos al personal] que se tomaran el tiempo para cuidar de ustedes mismos y de su familia. Incluso dijimos: si perdemos nuestra cita, perdemos nuestra cita – tú eres lo primero. E incluso ahora que estamos terminando el juego, seguimos diciéndole a la gente: si necesitas un momento, si necesitas tomarte un día o dos libres, haz lo que tengas que hacer».

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