Siempre puedes confiar en que los usuarios de Reddit profundicen en sus temas favoritos. Mientras esperamos a echar el primer vistazo a la jugabilidad de PlayStation 5, aquí tenemos un dato fascinante: la demostración técnica de Marvel’s Spider-Man que surgió el año pasado y que demuestra la velocidad del sistema de última generación de Sony se basó en un kit de desarrollo «temprano y de baja velocidad».
Eso es según Wired, que primero informó sobre la demo un mes o más antes de que saliera, cortesía de un tembloroso post de cámara de medios sociales. Si nunca lo has visto, puedes verlo abajo:
Y esto es lo que Wired escribió sobre ello: «Spidey está en una pequeña plaza. Cerny presiona un botón en el controlador, iniciando una pantalla intersticial de viaje rápido. Cuando Spidey reaparece en un lugar totalmente diferente en Manhattan, han pasado 15 segundos. Entonces Cerny hace lo mismo en un devkit de nueva generación conectado a un televisor diferente. (El devkit, una versión temprana de «baja velocidad», está oculto en una gran torre plateada, sin ningún componente visible). Lo que tomó 15 segundos ahora toma menos de uno: 0,8 segundos, para ser exactos.»
Obviamente, la PS4 Pro es un poco más rápida en el ejemplo incorporado, pero el tiempo de carga de la PS5 es idéntico, lo que sugiere que es la misma demo que vio Wired. Significa que el devkit final de la consola de última generación puede ser capaz de cargar el Insomniac Games desarrollado open worlder incluso más rápido, lo cual es simplemente alucinante, ¿no?