El controlador de PS5 DualSense podría ser «uno de los mejores de la historia

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Ps5 Dualsense Controller.original

Por si no fuera ya obvio, el mando de PlayStation 5 DualSense de Sony tiene entusiasmada a la comunidad de jugadores y desarrolladores. Gracias a la retroalimentación háptica y a los disparadores adaptables, el gigante japonés está dando un gran paso adelante con el conjunto de características y el diseño de la consola, en lugar de repetir lo que ya ha hecho en el pasado. La prueba estará en el pudín cuando lleguemos a tiempo con el controlador, por supuesto, pero está claro que el fabricante de hardware está haciendo algo bien.

Hablando de eso, para saber más de lo que los desarrolladores piensan del controlador de PS5 DualSense, nos pusimos en contacto con el desarrollador de Dying Light 2, Techland, para ver qué pensaba de la innovación. El diseñador principal del juego, Tymon Smektala, dijo a Maxi Game que cree que el mando tiene un aspecto fantástico. «Me encanta. Es un diseño asombroso, tan futurista como deberíamos esperar en 2020, los tiempos de ciencia ficción en los que ya vivimos. En cuanto a la forma, tenemos que ver cómo encajará en las manos, pero mirándolo obtengo muy buenas vibraciones – creo que tiene la oportunidad de ser uno de los mejores de la historia, lo suficientemente grande, pero limpio y funky al mismo tiempo».

Smektala luego pasó a discutir algunas de las características que diferencian al controlador de PS5 DualSense. «También creo que la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos pueden ser verdaderos cambios de juego, mucho más de lo que la gente espera en este momento. Tengo curiosidad por la solidez general de la cosa. Se ve tan elegante que me pregunto si sobrevivirá a las caídas accidentales y a los abandonos por rabia. Pero en general, aunque sé que las opiniones iniciales fueron variadas, para mí es absolutamente fantástico».

Tras el reciente arrebato de amor por el mando de última generación de los que trabajan en los juegos de PS5, incluido el propio Tymon Smektala, creemos que está claro que las características que contiene no se abandonarán rápidamente. Los disparadores adaptativos y la retroalimentación háptica parecen estar aquí para quedarse, y Dying Light 2 bien podría aprovecharse de ellos. Aunque el juego ya no tiene una ventana de lanzamiento después de su retraso indefinido, Techland ha confirmado que se está trabajando en una versión para PS5.

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