En la primera parte de nuestro Resident Evil 3 remake walkthrough para PS4 estaremos dejando el piso de Jill Valentine, encontrando el estacionamiento en la azotea y conociendo a Carlos por primera vez.
¿Empezamos?
Dejando el piso de Jill Valentine
Después de ver la película de apertura, nos despertamos de nuestro sueño como el clásico personaje de Resident Evil Jill Valentine . Puede que te sorprenda la perspectiva en primera persona, pero no se quedará mucho tiempo. El piso de Jill abre el juego, pero aún no puedes interactuar con nada. Por lo tanto, dirígete al baño, a la habitación con la luz encendida, e interactúa con el grifo.
¡Resulta que eso fue sólo una pesadilla! Despertamos una vez más la misma habitación. Sin embargo, esta vez tienes la oportunidad de interactuar con ciertas cosas en el piso. Una vez que termines de hacer eso, ve al baño una vez más y enciende la luz.
Después de otra escena corta, el teléfono comenzará a sonar. Está al lado de la cama, así que ve y contesta. Brad Vickers nos dice que tenemos que dejar el piso inmediatamente, pero antes de que termine de hablar, Némesis hace su gran entrada.
Una vez que recupere el control de Jill, diríjase hacia la salida. Salta por la ventana de la habitación de al lado, baja por la escalera de incendios y vuelve a la habitación de abajo. Todo es muy lineal, así que no deberías tener problemas para saber adónde ir después.
Después de otra escena de corte, repetirás el proceso y eventualmente encontrarás el camino al nivel de la calle. Eso es después de huir de Némesis una vez más, por supuesto.
Brad Vickers te guiará a lo largo del camino
Salir de la ciudad
Una vez que estés en el nivel de la calle, dirígete a la tienda de licores brillantemente iluminada, donde te encontrarás con Brad Vickers . Síganlo hacia el Cine y luego giren a la izquierda para enfrentarse a la primera horda de zombis del juego.
Romperán rápidamente las barreras metálicas, así que gira inmediatamente a la izquierda y sigue a Brad hasta Bar Jack. Es aquí donde dejamos al personaje favorito de los fans, así que sigue el callejón de atrás y asegúrate de recoger la pistola del cadáver que tienes delante.
Un zombi aparecerá detrás de ti, y se te pedirá que le dispares. Sin embargo, no te recomendamos que lo hagas, así que guarda tus disparos y dirígete como lo hacías originalmente, ya que aparecerán más muertos vivientes rápidamente.
Arrástrese por debajo del cartel , atraviese la puerta a la izquierda del autobús escolar, y atraviese la puerta blanca que sube las escaleras. Aquí, se encontrará con un cierto personaje que no vamos a estropear.
Una vez que termines de interactuar con él, pasa por la puerta de salida amarilla, asegurándote de recoger la munición de la pistola (ver también: Todas las combinaciones de fabricación de munición) en el barril a medida que avanzas.
Darío Rosso tiene una historia divertida para contarle a Jill
Cómo llegar al aparcamiento de la azotea
Una vez que estés de vuelta afuera, arrástrate por debajo de la valla rota y dirígete hacia el ascensor que tienes delante dentro del aparcamiento.
Presiona el botón para llamar al ascensor, en cuyo momento aparecerán dos zombis. Rápidamente retroceda ligeramente y esquívelos dirigiéndose a su izquierda y luego presionando el botón del ascensor una vez más para disparar una escena de corte.
Hemos llegado al techo en una sola pieza y hay un helicóptero aquí para salvarnos. El juego ha terminado, ¿verdad? Incorrecto. Némesis aparece una vez más para arruinar el día de Jill, en cuyo momento tendrá que completar un par de eventos rápidos.
Presiona el botón X tres veces para que el motor funcione antes de presionar y luego mantén pulsado R2 para conducir el coche directamente hacia el molesto Tyrant.
Jill debe escapar de la estación de metro
Encuentro con Carlos por primera vez
Jill se reunirá ahora con Carlos por primera vez, así que síguelo por el metro hasta que te encuentres con un vagón de tren que contenga a sus tripulantes.
Sobrevolando el suelo
El siguiente objetivo que se le presenta es muy auto-explicativo. Simplemente sube las escaleras hasta el nivel de la calle y te encontrarás con la primera sala de salvamento del juego.
Esto nos lleva al final de la primera parte de nuestro recorrido de remake de Resident Evil 3, para continuar desde aquí necesitas la segunda parte : Restaurar la energía de la subestación, poner los trenes en línea en la oficina del metro, atraer a Némesis