
La industria del juego está en auge ahora mismo, ya que el coronavirus está dando a la gente más oportunidades de jugar que nunca. Sin embargo, mientras que la lista inmediata de los próximos programas parece no estar afectada, es el próximo año donde veremos los efectos de la pandemia global. Según el jefe de la Xbox, Phil Spencer, es casi seguro que su perspicacia se aplique también a la PlayStation.
«Juegos que tenían como objetivo un año a partir de ahora o más allá? Habrá algún impacto, pero podrán reaccionar», dijo a Business Insider. «Mocap es sólo algo que básicamente se ha detenido. No vamos a entrar en los estudios de Mocap. Si tienes toda tu animación capturada y haces retoques en una producción artística más individual y en áreas como las texturas y otras cosas, estás en una mejor posición. Si estás esperando un montón de trabajo de audio grande – cuando se trata de sinfonías y otras cosas – o de mocap, estás en una posición privilegiada en este momento.»
Es algo en lo que no habíamos pensado realmente. La mayoría de los desarrolladores han hecho la transición a un entorno de trabajo desde casa, pero obviamente es imposible filmar la captura de rendimiento clave cuando se aplican las reglas de distanciamiento social. Esto significa que, mientras que la PlayStation 5 sigue en camino para su lanzamiento a finales de este año, podríamos enfrentarnos a una sequía de software poco después.
Spencer, sin embargo, es positivo sobre la industria en su conjunto: «Estoy bastante confiado en la capacidad de la industria para continuar un flujo constante de juegos que salen. Hay muchos juegos en producción en toda la industria ahora mismo, y creo que vamos a estar – como industria – vamos a estar bien. Soy optimista sobre lo que esto significa a largo plazo para los juegos, incluso si hay un cierto impacto en una cierta ventana de lanzamiento de ciertos títulos que podríamos ver».









