No está claro si Sony pagó a Epic Games para mostrar Unreal Engine 5 en la PlayStation 5 esta semana, pero una cosa es segura: la compañía está encantada con la nueva consola del gigante japonés. Hablando como parte de una emisión en directo esta semana, el jefe Tim Sweeney describió el sistema de última generación como «absolutamente fenomenal», y añadió que su cacareada solución de almacenamiento «hace volar por los aires las arquitecturas del pasado».
«El hardware que Sony está lanzando es absolutamente fenomenal», sonrió. «No sólo [hay] una cantidad sin precedentes de potencia gráfica, sino también una arquitectura de almacenamiento completamente nueva que hace volar por los aires las arquitecturas pasadas, y está muy por delante incluso de las [soluciones] más avanzadas en los PCs de gama alta que se pueden comprar».
La capacidad de transmitir cantidades masivas de datos sobre la marcha está ganando una atención significativa en este momento, y Sweeney cree que los aficionados aún tienen que comprender cuánto cambiará esto el juego. «Va a permitir los tipos de contenido con los que sólo hemos soñado en el pasado», dijo. «El mundo de las pantallas de carga ha terminado y los días de la geometría pop-in han terminado.»
El ejecutivo continuó describiendo la arquitectura como «de clase mundial», y aunque había cierta preocupación por una secuencia de estrujamiento de huecos, Epic Games ha aclarado desde entonces que esto no se incluyó para enmascarar los tiempos de carga en absoluto. Con suerte, pronto veremos más juegos para PS5, ya que estamos deseando ver lo que realmente puede hacer la SSD.