
Gorn es uno de esos juegos que puedes describir en pocas palabras. Es un juego de realidad virtual en el que te enfrentas a gladiadores sin tornillos en una sangrienta lucha a muerte. Eso es algo así, en realidad, pero ese simple concepto hace que sea una experiencia más atractiva de lo que se podría pensar. Una de las primeras historias de éxito de la realidad virtual en los sistemas de PC, finalmente sale a la venta en PlayStation VR, y es fácil ver por qué a la gente le gusta.
Armado con un par de controladores de movimiento, entrarás en cada etapa con armas fijas y oleadas de enemigos para matar. Hay poca historia o contexto del que preocuparse; eres un guerrero y tu trabajo es entretener a tu rey (y a algunas cabezas flotantes gigantes) en batallas por encima de la media dentro de un coliseo. Es sólo una excusa para que empuñes armas mortales y golpees, golpees, acuchilles y apuñales a cada enemigo de forma brutal.
Hay algunos problemas ocasionales de seguimiento del controlador, pero en general funciona bien. Con la mayoría de las armas de combate cuerpo a cuerpo como mazas, azotadores, hachas, espadas y lanzas, jugar a Gorn es tan simple como mover los brazos. Cada arma tiene un movimiento similar al de los dibujos animados, lo que se combina bien con el estilo visual, pero también le da a cada golpe una sensación cinética. Cuando le das un golpe a un enemigo, este golpea con una fuerza catártica. Combinado con la retorcida retroalimentación audiovisual, te sentirás muy poderoso en la arena (puedes apagar la sangre, si prefieres golpear piñatas). Francamente, es un gran aliviador de estrés, y no un mal entrenamiento.

Otros tipos de armas son más difíciles. El arco y las flechas son un poco difíciles de usar pero muy satisfactorios cuando se da en el blanco, y los cuchillos de lanzamiento dependen de tu propia habilidad para lanzar cosas con precisión, por lo que los resultados variarán. Las ballestas montadas en la muñeca son divertidas de usar pero tardan mucho tiempo en terminar, y el juego no hace un buen trabajo al decirte cómo usarlas. También hay armas de dos manos. Éstas son las que más sufren por los problemas de rastreo y generalmente son más difíciles de manejar con eficacia. Dicho esto, cuando consigues golpear con éxito un martillo de gran tamaño en la cabeza de un oponente, o enviar uno volando contra una pared de púas con un bastón, pueden ser algunas de las armas más entretenidas del juego.
Puede sonar como si pudieras pasar el juego simplemente agitándote como un loco, pero hay formas en las que el juego te obliga a ser un poco más cuidadoso que eso. Muchos gladiadores emergen con piezas de armadura, con las que el armamento de cuchillas luchará. Tendrás que golpear en las áreas expuestas o usar armas contundentes para quitarte la armadura. También puedes bloquear los ataques entrantes, y los escudos son excelentes para contrarrestar a los arqueros. Gorn es una forma tonta de dejarte formar un ejército de matones, pero a veces te pide un poco de estrategia.
Sin embargo, si te golpean, la estrategia puede salir rápidamente por la ventana. Recibir daño es despiadado; tu visión se vuelve roja, y tienes sólo unos preciosos segundos para matar a alguien o se acaba el juego. El control es relativamente indulgente, pero si te golpean, entrarás en un modo de pánico y no tendrás tiempo suficiente para defenderte. No es imposible, pero es frustrante morir de un solo golpe cuando los enemigos a menudo requieren varios golpes en la cabeza, posiblemente más dependiendo de lo blindados que estén.

La locomoción también puede hacer las cosas un poco difíciles. Te mueves con un brazo delante de ti, sosteniendo el botón de mover y tirando del brazo hacia atrás. Aclara la repetición para «caminar», y usa un par de botones de la cara para girar en incrementos. Funciona bastante bien y te permite navegar libremente por la arena, pero lleva un tiempo acostumbrarse y es definitivamente un lado difícil.
Afortunadamente, no necesitas moverte mucho durante cada etapa. Los niveles lanzan olas de guerreros hacia ti, y la mayoría de ellos irán en línea recta hacia ti. Después de derrotar a suficientes enemigos, comenzará una batalla campal, y aquí es cuando los oponentes se atacarán entre sí, a menos que tú estés más cerca. Después de todo eso, cada etapa termina con una lucha de jefes. Estos tipos parecen intimidantes, pero en realidad pueden caer muy rápido. Aquiles, por ejemplo, está blindado de pies a cabeza, aparte de su pie izquierdo. Ya sabes qué hacer.
No hay muchos niveles para jugar, pero tienen objetivos opcionales para animarte a volver, y un modo sin fin te enfrenta a todos los malos que puedas manejar. Al jugar cada nivel, se desbloquean las armas que introduce para usarlas en batallas personalizadas también, así que vale la pena revisarlo todo para asegurarte de que tienes todos los juguetes para jugar.









