Con la PlayStation 5, Sony se ciñe a lo que sabe. Junto al anuncio de su próximo evento de revelación de juegos de nueva generación, el jefe Jim Ryan realizó una entrevista con Games Industry.biz, donde subrayó que «es hora de dar a la comunidad de PlayStation algo nuevo, algo diferente, que realmente sólo se puede disfrutar en PS5». La insinuación aquí es que vamos a ver verdaderos títulos exclusivos la semana que viene, que aprovechan al máximo su nuevo hardware.
Por supuesto, a lo largo de la historia de los lanzamientos de consolas siempre ha habido software diseñado para aprovechar la nueva caja. Sin embargo, el enfoque de Microsoft con la serie Xbox X está causando cierto debate, porque se ha comprometido a lanzar sus títulos tanto en su plataforma de nueva generación como en la actual – al menos durante el primer año o dos. Eso significa que juegos como Halo: Infinite se lanzarán en Xbox Series X, Xbox One X, e incluso en Xbox One S.
«Siempre hemos dicho que creemos en las generaciones», dijo Ryan. «Creemos que cuando te tomas la molestia de crear una consola de nueva generación, que debe incluir características y beneficios que la generación anterior no incluye. Y que, en nuestra opinión, la gente debería hacer juegos que puedan aprovechar al máximo esas características. Pensamos que es hora de dar a la comunidad de PlayStation algo nuevo, algo diferente, que sólo se puede disfrutar en PS5».
Sony, para que quede claro, no va a abandonar la PS4 en absoluto, sabe que seguirá siendo una vaca lechera para la empresa durante los próximos años. «Si se dice a grandes rasgos que tenemos una comunidad de 100 millones de propietarios de PS4 ahora mismo, y en los primeros años… no sé, entre 15 y 25 millones podrían migrar a la PS5, eso todavía deja a un gran número de personas con PS4», continuó. «Siempre hemos sentido que teníamos la responsabilidad de servir a esa comunidad.»
Entonces, ¿cuáles son las ventajas del enfoque generacional de Sony? Bueno, se ha hablado mucho de la SSD ultrarrápida de la PS5, y eso es algo que los desarrolladores no podrían aprovechar si tuviesen que diseñar sus juegos en torno al disco duro de la PS4, que es mucho más lento. Imagina una hipotética secuela de Horizon Zero Dawn: el SSD podría permitir monturas voladoras, pero si Guerrilla Games tuviera que soportar también la PS4, podría tener que eliminar esa característica.
También proporciona un incentivo para la actualización: ¿por qué molestarse en comprar una nueva consola si puedes jugar todos sus juegos en la que ya tienes? El extrovertido ejecutivo de Xbox Aaron Greenberg se puso en contacto con Twitter para responder a los últimos informes de PS5: «Xbox cree en las generaciones», dijo. «Generaciones de juegos que juegan en el último hardware aprovechando la innovación de la próxima generación ofreciendo más opciones, valor y variedad que cualquier lanzamiento de consola».
La prueba estará, como siempre, en el pudín. Microsoft cree claramente que puede demostrar efectivamente un salto generacional, a pesar de que todo su software de lanzamiento de la serie Xbox está diseñado para funcionar en la Xbox One X y Xbox One S también. Sony, mientras tanto, espera dar a su comunidad «una pequeña sacudida» con títulos que cree que sólo son posibles en nuevo hardware. Bluepoint Games, uno de los equipos que trabaja en un proyecto exclusivo para PS5, dijo lo siguiente: «Es hora de dejar atrás nuestras viejas limitaciones de juego».
¿Qué enfoque prefiere? ¿Crees que Sony debería diseñar todos sus juegos para PS5 teniendo en cuenta la PS4, o crees que el hardware de última generación se desperdicia cuando se le imponen las restricciones de las consolas antiguas? Demuestra un salto generacional en la sección de comentarios a continuación.
¿Cuál es su enfoque preferido para las generaciones?
El nuevo hardware debería tener nuevos juegos diseñados exclusivamente para él.
No me importa mientras el software sea decente
Los títulos de la próxima generación deben ser diseñados para funcionar en consolas de la generación actual, también