Soapbox Cyberpunk 2077 y la cuestión de los viajes rápidos

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Cyberpunk 2077 and the Question of Fast Travel Soapbox 1

En el período previo a Cyberpunk 2077, he estado visitando The Witcher 3: Wild Hunt durante un período tranquilo entre los lanzamientos de PlayStation 4. Ya había jugado al juego en su lanzamiento de 2015, pero cinco años después, mi apreciación del gigantesco juego de rol de CD Projekt Red se ha fortalecido gracias a un diseño y una escritura de búsqueda realmente increíbles. Sigue siendo un juego fenomenal, y como nunca he jugado a Blood & Wine DLC, estoy deseando experimentar algo completamente nuevo una vez que mi juego inicial de Death March haya terminado. Sin embargo, todavía siento que me estoy perdiendo algo.

Es porque me aprovecho de los viajes rápidos demasiado tiempo. Explorar Velen, Novigrad y Skellige es un verdadero placer debido a lo variado de cada lugar, pero la conveniencia que el viaje rápido trae consigo es tan tentador que simplemente no puedo ignorar la habilidad. Quiero terminar la próxima búsqueda lateral. Quiero participar en la próxima conversación. Quiero empezar el próximo juego de Gwent. Sin embargo, debido a eso, creo que estoy cayendo en la trampa de saltarme el viaje para llegar a mi destino. Sí, llevo a Roach a dar un paseo por aquí y por allá cuando decido aventurarme en la naturaleza, pero sólo es un viaje corto. Si necesito llegar rápidamente a Novigrad mientras estoy interactuando con la gente en Oxenfurt, siempre voy a optar por el viaje rápido en lugar de simplemente ir a caballo.

Como tal, siento que me estoy perdiendo los encuentros fortuitos, las pequeñas búsquedas secundarias que aparecen en el camino, y el tesoro escondido guardado bajo llave en los campamentos de bandidos. Ahora, vamos a abordar la pregunta que tal vez quieras hacerme. ¿Por qué no no viajas rápido y empiezas a vagar por el mapa como te parezca? Bueno, estoy más o menos a mitad de camino de la línea de preguntas de The Witcher 3: Wild Hunt, estoy planeando desbloquear el Trofeo de Platino, y todavía tengo las expansiones de Corazones de Piedra y Sangre & Vino para completar. Quiero terminar todo esto antes de que The Last of Us: Part II salga a la venta el mes que viene, así que tomarme unos días libres para explorar no me parece realista.

Cyberpunk 2077 and the Question of Fast Travel Soapbox 2

Es por eso que estoy cambiando mi enfoque cuando Cyberpunk 2077 finalmente llegue en septiembre. Quiero abarcar absolutamente todo lo que Ciudad Nocturna tiene para ofrecer, desde sus más grandes búsquedas secundarias hasta los personajes cuestionables que se encuentran en sus callejones más oscuros. Voy a tratar de jugar todo el juego sin viajar rápido una vez.

Será un desafío difícil, lo sé con certeza. Sin embargo, quiero que la emoción de ir en la dirección opuesta a la búsqueda principal vuelva a inundar. Es algo que experimenté tanto en Fallout 3 como en Fallout 4, y espero que esas sensaciones vuelvan en pocos meses. Quiero un registro de la búsqueda inundado de misiones opcionales. Espero encontrarme con las personalidades más extrañas imaginables fuera de los caminos trillados. Mi objetivo es descubrir los secretos de forma natural. Trataré de vencer a Cyberpunk 2077 explorando su mapa de forma orgánica en lugar de viajar rápidamente por el lugar. No lo encontraré fácil, pero me aseguraré de actualizarlos en mi propia búsqueda personal cuando sea el momento adecuado.

¿Es el viaje rápido una característica que usas mucho tiempo en los juegos de rol? ¿O es algo que sólo se usa como último recurso? Pon tu voto en nuestra encuesta y amplía tus ideas en los comentarios de abajo.

¿Con qué frecuencia aprovecha los viajes rápidos?
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