En Ghost of Tsushima, el honorable samurái Jin Sakai busca venganza contra el ejército invasor mongol después de que conquisten la isla titular. Adoptando tácticas de tipo ninja, Jin pretende alejar a las fuerzas enemigas de su hogar, y matará sin piedad a aquellos que se le opongan. Durante la próxima aventura de Sucker Punch en el mundo abierto, es probable que mates a cientos de soldados, pero por lo que parece, los animales permanecerán a salvo en medio de la violencia.
De particular importancia es el caballo de Jin, Nobu. Si te preocupaba que este leal corcel muriera mientras te deshicieras de los mongoles, Golpeador tiene buenas noticias. En una entrevista con USgamer, el director creativo Jason Connell dice claramente, «Tu caballo no va a morir». Dice que el caballo puede «asustarse y huir» pero que el juego no va a quitarle Nobu permanentemente al jugador.
Esto se hace eco de otras epopeyas del mundo abierto como The Witcher 3: Wild Hunt o los más recientes títulos de Assassin’s Creed. Sin embargo, Ghost of Tsushima va más allá, quitando la caza de animales de la agenda. Mientras que Jin será capaz de crear cosas usando varios recursos, ninguno de estos materiales vendrá de la vida salvaje de la isla.
De hecho, la fauna de Tsushima ayudará al jugador de otras maneras. Parece que Jeremías dependerá de los animales para encontrar personas necesitadas, secretos ocultos o lugares no descubiertos, más que para obtener materias primas. Aparentemente, esta actitud se debe en parte al actor que representa a Jin en el juego, Daisuke Tsuji. «Nuestro actor tiene una agradable y dulce sensibilidad hacia él. Se preocupa por los animales y las personas, y eso se nota en su actuación», dice Connell.
¿Te alivia saber que el caballo de Jeremías está a salvo en Ghost of Tsushima? ¿Prefieres que la caza sea parte del juego, o estás en paz con la paz? Cabalga como el viento en la sección de comentarios de abajo.
[source usgamer.net, via gamesradar.com]
Juegos relacionados
- Ghost of Tsushima (PS4)