Reseña de Desperados III – El Vaquero Escurridizo RTS es el que más entrega

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Desperados III Review - Screenshot 1 of 5

Desperados III no tiene mucha competencia por el título de mejor juego de sigilo táctico en tiempo real de temática vaquera para PlayStation 4, pero eso no significa que el desarrollador Mimimi Games esté contento de llevarse el premio por defecto. Se trata de un juego de estrategia bien elaborado y fácil de recomendar a los aficionados al género, pero gracias a su desafiante jugabilidad y a sus reglas a veces muy precisas, es poco probable que se gane a los recién llegados.

Siguiendo los pasos de los clásicos RTS, Desperados te pone al mando de una banda de forajidos en el viejo oeste, y depende de ti guiarlos a través de misiones cada vez más peligrosas. Siempre te superan en número y en armamento, así que el objetivo del juego es conseguir que tus objetivos no sean vistos ni oídos.

Usted ve la acción desde una posición elevada y mueve su pelotón a través de cada mapa usando la cubierta de oscuridad y arbustos para evitar ser visto por los guardias, los hombres de la ley o los villanos despiadados. Las misiones normalmente implican llevar a uno o a todos los miembros de tu grupo a un lugar específico y encontrar algo o matar a alguien, pero se lanzan algunas bolas curvas para mantenerte alerta.

Desperados III Review - Screenshot 2 of 5

La historia sigue a Cooper, un cazarrecompensas con un corazón de oro, mientras sigue la pista de un despiadado pistolero llamado Frank, con el que tiene una cuenta pendiente. En el camino se encontrará con una variedad de personajes coloridos, cada uno con sus propias peculiaridades de juego, y es tu trabajo dirigirlos, utilizando sus habilidades lo mejor que puedas para superar cada nivel sin problemas.

La mecánica de sigilo está claramente definida al principio del juego, y todo empieza de forma bastante simple, pero la dificultad aumenta rápidamente. Puedes ver lo que los guardias pueden ver en forma de cono de visión, y puedes usar el entorno como un escudo para permanecer oculto y como un arma organizando «accidentes» para liquidar a la gente sin despertar sospechas.

La rigidez de las reglas puede, en ocasiones, llevar a la frustración. Algunas misiones podrían ser atendidas mucho más rápido, pero por artificios como caminos bloqueados por escombros podríamos pasar fácilmente, sin mencionar a los cazadores de recompensas experimentados. Y el sentido común es a veces arrojado por la ventana para hacer las cosas más difíciles para usted, pero sólo encontramos eso irritante en lugar de apreciar el desafío.

Desperados III Review - Screenshot 3 of 5

Por ejemplo, un nivel en el que se te anima a usar antorchas encendidas para encender charcos de aceite mientras los enemigos duros caminan para matarlos. La sabiduría convencional diría que puedes encender tu antorcha en cualquiera de los muchos, muchos fuegos esparcidos por todo el mapa, pero en realidad sólo puedes hacerlo en unos muy específicos que están custodiados por legiones de malvados. Te dice que experimentes, pero sólo de la manera en que quiere que lo hagas.

Desperados III está enteramente diseñado en torno a la idea de la repetición, y esto, también, podría ser una fuente de frustración para algunos jugadores. Cada misión se desarrolla de la misma manera, sin importar cuán grande o elaborada sea. Comienzas, intentas algo, mueres, recargas, intentas algo más, te atrapan, recargas, intentas algo más, haces un pequeño progreso, guardas y repites.

Quicksave está mapeado en el touchpad, y el juego te dice explícitamente que lo uses frecuentemente, hasta el punto de que un aviso aparece en pantalla para recordarte si no has guardado en un tiempo. Aunque esto significa, afortunadamente, que no tendrás que volver a empezar un nivel entero porque uno de tus personajes haya sido sorprendido cometiendo un asesinato, también significa que gran parte del juego se pasa repitiendo el mismo bucle de recarga de tu última salvada y tratando de hacer algo mejor. Esto puede ser bastante tedioso, pero cuando finalmente descubres cómo superar una parte problemática de una misión es realmente bastante catártico. Las alegrías son fugaces pero lo suficientemente numerosas como para equilibrar los exasperantes momentos en los que has estado recargando la misma salvada durante veinte minutos.

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Desperados III también ofrece otras subidas. Destaca el brillante sistema de enfrentamiento, que le permite pausar el tiempo mientras hace cola para las acciones de cada uno de los miembros de su partido. Tener hasta cinco personajes salvajemente diferentes trabajando al unísono para derribar a varios enemigos simultáneamente es maravillosamente satisfactorio, y te rasca el mismo picor que te puede dar ver una máquina de Rube Goldberg haciendo su magia.

Los personajes también están bien equilibrados, cada uno se siente útil a su manera. A menudo, en juegos como estos, ciertos personajes pueden sentirse como si fueran una pieza de repuesto, o tienen habilidades que son útiles sólo en situaciones muy específicas. Aquí, cada miembro del grupo es un engranaje importante en la máquina de Desperados, y te conviene utilizarlos todos en tu camino hacia la victoria.

Cooper puede usar un cuchillo lanzador y pistolas de doble empuñadura para derribar a dos enemigos al mismo tiempo. Héctor puede atraer a los enemigos a su gigantesca trampa para osos, y es el único personaje que puede derribar a los poderosos Abrigos Largos en un combate mano a mano. Kate puede disfrazarse y usar sus encantos para atraer a los guardias deslumbrados lejos de las miradas indiscretas antes de despacharlos en secreto. El Doctor McCoy es un francotirador, y también puede noquear a múltiples malos con sus frascos de gas del pantano.

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Isabelle es quizás la más única y la más extraña del grupo. Se une al grupo un poco más tarde en la búsqueda, pero usa poderosas habilidades vudú que dan vuelta el juego. Puede usar el control mental para obligar a los guardias a asesinar a sus amigos, así como para unir las almas de dos enemigos, lo que significa que cualquiera que sea el destino que le suceda a uno, se lo infligirá al otro. El negocio se recupera cuando ella se une a la fiesta, y el número de opciones creativas a su disposición aumenta drásticamente.

Hay más de una docena de misiones para trabajar, con ajustes de dificultad granulares para que puedas adaptar la experiencia a tu estilo de juego. Y también hay posibilidades de repetición, en forma de desafíos que requieren que superes niveles en un determinado límite de tiempo, o con diferentes restricciones.

Conclusión

El escenario del Salvaje Oeste de Desperados III es un telón de fondo encantador, y el equilibrado y variado elenco de cazadores de recompensas significa que cada misión puede ser llevada a cabo de múltiples e igualmente gratificantes maneras. Pero mientras que la mezcla de refinada mecánica de estrategia en tiempo real y el desafío cada vez mayor seguramente atraerá a los aficionados al género, los novatos podrían quedar perplejos por la dificultad a menudo implacable y las reglas ocasionalmente quisquillosas.

  • El modo de presentación es una delicia
  • Caracteres bien equilibrados
  • Misiones largas y desafiantes
  • La recarga frecuente puede ser tediosa
  • Los recién llegados podrían encontrar la dificultad fuera de lugar

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por THQ Nordic


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