Las novedades de PS5 son un «cambio de paradigma» que mejora la experiencia sensorial

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Horizon Forbidden West PS5

Sony ya ha hecho públicos varios de sus próximos proyectos para PlayStation 5, pero eso no ha impedido que el gigante japonés hable del tipo de características únicas que traerá su próxima consola. Los juegos se verán y funcionarán mejor que nunca, y también serán mejorados con audio 3D y el SSD de la PS5. Es algo que el jefe de la PlayStation, Jim Ryan, ha descrito como un «cambio de paradigma».

En una entrevista con la BBC, Ryan habló de las características que definen el sistema. «Creemos que el audio 3D es un cambio de paradigma. Creemos que la funcionalidad del nuevo controlador, que de nuevo tiene que ser experimentado para ser plenamente apreciado, es un cambio de paradigma. Creemos que el mecanismo de almacenamiento SSD [unidad de estado sólido], y la forma en que puede ayudar a moverse entre los mundos en los juegos y eliminar los tiempos de carga es un cambio de paradigma».

Luego pasa a describir cómo el Ratchet & Clank: Rift Apart demo no habría sido posible en PlayStation 4. «Viste la forma en que Ratchet se movía de un mundo a otro. En las generaciones anteriores, el personaje habría tenido que caminar por un pasillo mientras se cargaba en el fondo. Ahora sólo sucede instantáneamente.» Jim Ryan cree que el conjunto de características de PS5 mejorará la experiencia sensorial de los jugadores, ya que los desarrolladores tienen la capacidad de hacer «cosas realmente geniales y diferentes». Otros como Horizonte prohibido en el Oeste, Gran Turismo 7 y las Almas de Demonio también son candidatos idóneos para aprovechar al máximo el SSD, la retroalimentación háptica y los disparadores adaptables.

[source bbc.co.uk]

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