Guia Ghost of Tsushima Todos los cuentos míticos y recompensas

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¿Qué son Cuentos Míticos en Ghost of Tsushima ? ¿Qué recompensas obtienes de ellos? Los Cuentos Míticos son profundas y a menudo largas búsquedas que tienen a Jin persiguiendo algún tipo de leyenda. Para iniciar un Cuento Mítico y añadirlo a tu mapa, necesitas hablar con los personajes de los pueblos y otros asentamientos. Si alguien tiene una burbuja de voz sobre su cabeza, charla con él y puede que te ponga en el camino hacia un Cuento Mítico.

En esta guía del Ghost of Tsushima , vamos a detallar todas las misiones míticas del juego, y lo que obtienes por completarlas. Completar todos los Cuentos Míticos desbloquea el Trofeo del Contador de Cuentos . Para obtener una lista completa de los trofeos y cómo desbloquearlos todos, asegúrate de consultar nuestro recorrido en profundidad: Ghost of Tsushima: Todos los trofeos y cómo conseguir el platino .

En esta página:

  1. Ghost of Tsushima: Todos los cuentos míticos y recompensas
  2. Ghost of Tsushima: Cuentos míticos en el primer acto

    • La Huelga Celestial
    • La maldición de Uchitsune
    • La leyenda de Tadayori
  3. Ghost of Tsushima: Cuentos míticos en el segundo acto

    • El Gosaku Inquebrantable
    • El espíritu de la venganza de Yarikawa
    • Las Seis Cuchillas de Kojiro
  4. Ghost of Tsushima: Cuentos míticos en el tercer acto

    • La Llama Eterna

Ghost of Tsushima: Todos los cuentos míticos y recompensas

A continuación encontrará una lista de todos los Cuentos Míticos en Ghost of Tsushima, junto con descripciones de cómo completarlos, y qué recompensas ofrecen.

Algunos Cuentos Míticos sólo pueden ser accedidos a medida que la historia progresa. Como tal, esta lista está organizada por los Cuentos Míticos disponibles en cada acto de la historia.

Hay un total de 7 Cuentos Míticos en el Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima: Cuentos míticos en el acto 1

Estos son los Cuentos Míticos que puedes abordar justo al principio del juego, una vez que Jeremías sea lanzado al mundo abierto y haya completado un par de misiones principales.

Hay 3 Cuentos Míticos disponibles en el primer acto, pero no te preocupes si te pierdes alguno… siempre puedes volver a las partes anteriores del mapa y buscarlos cuando quieras.

La huelga celestial

La Historia Mítica del Ataque Celestial ve a Jeremías rastrear a un poderoso espadachín que ha estado asesinando a su paso por el campo. Después de retomar la búsqueda, simplemente sigue las huellas del asesino, completando cada objetivo a medida que avanzas.

Tu recompensa por completar El Golpe Celestial es el Golpe Celestial en sí mismo – un ataque rápido y mortal que cuesta 1 resolución para usar en la batalla.

Para más información sobre el Golpe Celestial y otras técnicas poderosas, consulte nuestra guía de técnicas en profundidad: Ghost of Tsushima: Todas las técnicas y las mejores técnicas para aprender .

La maldición de Uchitsune

La Maldición de la Búsqueda Mítica de Uchitsune le encarga a Jeremías que busque un supuesto arco largo maldito. Una vez que tenga una pista sobre el arco largo, simplemente siga los objetivos en su mapa a medida que el Cuento progresa.

Su recompensa por completar La Maldición de Uchitsune es el legendario arco largo de Uchitsune. El arco largo es diferente al medio arco que recibes durante la historia principal de Sensei Ishikawa. Es capaz de perforar la armadura mongola, lo que significa que puede disparar a la cabeza a los guerreros que llevan casco. Sin embargo, es mucho más lento de sacar que el medio arco.

La leyenda de Tadayori

La leyenda de Tadayori sigue a Jeremías en su búsqueda de la legendaria armadura del arquero. De nuevo, una vez que tenga una pista en la búsqueda, simplemente siga los marcadores de objetivos en su mapa. Eventualmente encontrarás la armadura.

Tu recompensa por completar La Leyenda de Tadayori es… sí, lo has adivinado… la Armadura de Tadayori. La armadura es una elección fantástica si te gusta usar arcos en el combate.

Para mucha más información sobre la Armadura de Tadayori, consulte nuestra guía detallada sobre todos los conjuntos de armaduras del juego: El Ghost of Tsushima: La mejor armadura y todos los conjuntos de armadura que puedes desbloquear .

Ghost of Tsushima: Cuentos míticos en el acto 2

Los siguientes Cuentos Míticos sólo pueden ser completados una vez que se llega al segundo acto de la historia principal.

Hay 3 cuentos míticos en el segundo acto.

El Gosaku Inquebrantable

El Gosaku Inquebrantable tiene a Jin rastreando otro legendario conjunto de armaduras. Una vez que tengas una pista en la búsqueda, se te encomendará la tarea de recoger seis llaves de seis granjas diferentes repartidas por toda la isla. Los cayos se pueden usar para abrir la puerta de la casa de descanso de Gosaku. No te preocupes por tener que viajar por toda la isla buscando las granjas… estarán marcadas en tu mapa tan pronto como empieces el cuento.

Sin embargo, ten en cuenta que tres de las seis granjas están ubicadas en la provincia de inicio del juego, y es posible descubrir esta búsqueda antes liberando estas granjas tan pronto como comience el segundo acto, pero el Cuento no se activará en tu diario hasta que comiences la búsqueda en el lugar adecuado.

La recompensa por completar El Gosaku Inquebrantable es la Armadura de Gosaku, que es un conjunto muy efectivo para tener.

Para más información sobre todos los conjuntos de armadura del juego, consulte nuestra guía detallada: El Ghost of Tsushima: La mejor armadura y todos los conjuntos de armadura que puedas desbloquear .

El espíritu de la venganza de Yarikawa

El Espíritu de la Venganza de Yarikawa ve a Jin seguir los rumores de un fantasma malévolo que acecha las ruinas de Yarikawa. Una vez que tenga una pista, todo lo que tiene que hacer es investigar el humo blanco que se eleva de diferentes partes de las ruinas y progresará rápidamente a través de este Cuento.

La recompensa por completar La Venganza del Espíritu de Yarikawa es la inmensamente poderosa técnica de la Danza de la Ira, que cuesta 3 resolver para usarla durante la batalla.

Para más información sobre la Danza de la Ira y otras técnicas poderosas, mira nuestra guía de técnicas en profundidad: El Ghost of Tsushima: Todas las técnicas y las mejores técnicas para aprender .

Las Seis Cuchillas de Kojiro

Las Seis Cuchillas de Kojiro es uno de los Cuentos Míticos más largos del juego. Jin llama la atención de un Ronin Sombrero de Paja de élite que se dice que es un demonio con forma humana. El nombre de este guerrero es Kojiro, y junto con sus cinco espadachines más confiables, desafía a Jin a una serie de duelos mortales en el campo. Una vez que la búsqueda esté activa, la ubicación de estos duelos se marcará en el mapa.

La recompensa por completar Las Seis Espadas de Kojiro es el conjunto de la Armadura de Kensei. Es un conjunto mortal que puede ser increíblemente poderoso cuando se usa correctamente.

Para más información sobre todos los conjuntos de armaduras del juego, consulte nuestra guía detallada sobre el tema: Ghost of Tsushima: La mejor armadura y todos los conjuntos de armadura que puedas desbloquear .

Ghost of Tsushima: Cuentos míticos en el acto 3

Sólo se puede acceder a los siguientes Cuentos Míticos una vez que se ha llegado al acto 3 de la historia principal.

Sólo hay un cuento mítico en el tercer acto.

La Llama Eterna

La Llama Eterna es quizás el más difícil de todos los Cuentos Míticos. En ella, Jeremías debe escalar el temible Monte Jogaku. Es esencialmente una serie de desafíos de plataforma, pero el giro es que tienes que moverte rápido… si pasas demasiado tiempo en la nieve, Jeremías se congelará hasta morir. Puedes anular los efectos del frío encendiendo las fogatas que salpican el traicionero camino de la montaña. Pero no te preocupes demasiado si mueres, cada fogata actúa como un punto de control.

La recompensa por completar La Llama Eterna es la técnica del Camino de la Llama. Es un poderoso movimiento especial que cuesta Petróleo Incendiario… un recurso que se pone a disposición una vez que desbloqueas la técnica.

Para más información sobre el Camino de la Llama y otras técnicas imprescindibles, consulte nuestra guía técnica en profundidad: El Ghost of Tsushima: Todas las técnicas y las mejores técnicas para aprender .

¿Has completado todos los Cuentos Míticos del Ghost of Tsushima? Conviértete en una leyenda en la sección de comentarios de abajo, y asegúrate de echar un vistazo a nuestra enorme guía Ghost of Tsushima para que te ayude con todo tipo de cosas.

Ver también

  • Guía del Ghost of Tsushima: Consejos, trucos y todo lo que necesitas saber
  • Ghost of Tsushima Revisión

Juegos relacionados

  • Ghost of Tsushima (PS4)

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