Guía de rastreo de rayos PS5: ¿Qué es?

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¿Qué es el rastreo de rayos PS5? Cada vez que Sony ha sacado a relucir la PlayStation 5, también se menciona el ray tracing, usando el término como argumento de venta. Pero, ¿qué es el trazado de rayos y qué aporta a la consola de nueva generación de Sony? Sin entrar demasiado en detalles técnicos , vamos a responder a esta pregunta como parte de nuestra guía para PS5 .

En esta página:

  1. Rastreo de rayos PS5: ¿Qué es?

Rastreo de rayos PS5: ¿Qué es?

En primer lugar, necesitamos entender qué es realmente el rastreo de rayos. El trazado de rayos es esencialmente un método de simulación de luz realista en gráficos por ordenador. Una explicación un poco más detallada es que el trazado de rayos simula el «camino» que toma la luz cuando interactúa con espacios abiertos y objetos. Esto permite que la luz tenga un «volumen», algo que no necesariamente se obtiene de las fuentes de luz genéricas de los videojuegos.

A Cyberpunk 2077 PC screenshot that shows ray tracing. Notice the way that the lights and neon signs have a "volume" to them, and the way they%image_alt%27re reflected on the shiny floor. It%image_alt%27s all about those details!Una captura de pantalla del PC Cyberpunk 2077 que muestra el rastreo de rayos. Fíjense en la forma en que las luces y los letreros de neón tienen un «volumen» en ellos, y la forma en que se reflejan en el suelo brillante. ¡Todo se trata de esos detalles!

El trazado de rayos permite que la luz interactúe con su entorno de forma dinámica y natural. Por ejemplo, un rayo de luz solar que brilla a través de la ventana de un apartamento en Grand Theft Auto V es básicamente un bloque de luz. Proyecta sombras y se mueve según la hora del día, pero eso es todo. Con el trazado del rayo, ese rayo de luz solar «llena» el espacio en el que entra… ya no es sólo un bloque, es una forma dinámica que cambia e interactúa con las superficies en función de su procedencia y del ángulo en el que entra en la habitación.

Sin embargo, como es de esperar, el rastreo de rayos puede ser bastante exigente. Utilizado principalmente en películas, no es algo que se vea en los videojuegos actuales en las consolas, pero con la potencia de la PS5, el trazado de rayos será mucho más común. Ya estamos viendo su aplicación en juegos como Ratchet & Clank: Rift Apart, donde se usa con moderación en ciertas escenas para hacerlas más creíbles.

Mark Cerny, el arquitecto de sistemas de PS5, quiere subrayar que la solución de trazado de rayos de la consola de nueva generación no es un esfuerzo a medias: «Hay una aceleración del trazado de rayos en el hardware de la GPU», dice, aclarando que no será un simple arreglo a nivel de software. Si bien es cierto que el rastreo de rayos está siendo impulsado como una palabra de moda de última generación por compañías como Sony, la tecnología es innegablemente impresionante.

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