Death Stranding se despliega hoy en el PC, y Producciones Kojima ha estado exagerando el relanzamiento en una entrevista con Geoff Keighley. Hablando como parte de la transmisión, Yoji Shinkawa de Kojima Productions señaló las mejoras que el desarrollador ha hecho desde el lanzamiento del título en la PlayStation 4 el año pasado, siendo el soporte de pantalla ancha una de las mayores mejoras.
«Por supuesto, en comparación con la versión PS4, la resolución y la velocidad de cuadro han sido mejoradas», explicó. «Pero la mayor sorpresa que creo que la gente tendrá es que apoyamos la pantalla ultra ancha de 21:9, y esto seguramente expande la perspectiva horizontal para [mejorar] la inmersión y la presencia con ella».
Shinkawa añadió que un campo de visión más amplio permite mejorar la jugabilidad, ya que «se pueden ver más enemigos y también se puede encontrar el lugar al que se quiere ir». Añadió que el nuevo formato de pantalla ancha se aplica también a las escenas de corte: «Podría decir que estás viendo una especie de drama televisivo en el juego anterior, pero esta vez en la versión para PC es más bien como si estuvieras viendo una película en el cine».
Será interesante ver si alguna de estas mejoras llega a la PlayStation 5, ya que, al fin y al cabo, sigue siendo un proyecto publicado por Sony. No se sabe nada de eso ahora mismo, pero no te sorprendas si nos llegan noticias sobre los planes del gigante japonés de actualizar la PS4 a la PS5 en un futuro próximo.
[source youtube.com, via videogameschronicle.com]
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