Ha llegado el momento: Dreams recibe hoy el soporte de PlayStation VR después de meses de espera. El último parche para el juego lleva el título de PS4 a la versión 2.16, y está disponible para ser descargado ahora mismo. Es una actualización muy completa, así que vamos a repasar todo lo que sigue.
- Dentro de la caja – Un escaparate para Dreams VR, con ejemplos e inspiraciones para poner en marcha creaciones de la comunidad, como juegos, kits y más. Ten en cuenta que aunque este contenido se puede jugar con cualquiera de nuestros métodos de control, el mando inalámbrico con función de sensor de movimiento es óptimo. También se puede jugar sin los auriculares de RV.
- All Aboard VR – Una introducción a la RV en Dreams, destacando los diferentes ajustes y controles utilizados para jugar en la RV.
- VR How Tos – Cuatro nuevos vídeos How To, con consejos para crear experiencias de RV y explorar los nuevos gadgets que encontrarás en el modo de edición.
- Head/Camera Tracker – Un gadget que facilita el seguimiento y la fijación de objetos a la cámara del juego.
- Rastreador de manos e impactos – Un aparato que facilita el rastreo y la fijación de objetos al duende.
- Sensor de Cursor de Mirada – Un gadget sensorial que detecta dónde está mirando un jugador, con ajustes asociados en los gadgets de apoyo.
- Tamaño de la pantalla de Dreamiverse – Controla el tamaño de la pantalla de Dreamiverse cuando está en VR.
- Permitir una baja tasa de fotogramas en VR – Controlar lo que sucede cuando la tasa de fotogramas cae por debajo de nuestros estándares de rendimiento.
- Opciones de filtrado de RV – Especifica si quieres ver el contenido de RV en el Dreamiverse.
- Botones del menú Flip – Si se utiliza el ajuste para zurdos y se cambia a menudo entre los controladores de movimiento y el control inalámbrico, al activarlo se mantiene el orden de los botones en los menús de creación.
- Modo Confort – Para los usuarios de RV. Cuando se activa, se reduce o elimina el movimiento de la cámara.
- Clasificación de la experiencia de RV – Permite a los jugadores clasificar el nivel de experiencia de RV para el que creen que las creaciones son adecuadas. Esta clasificación aparecerá en la miniatura de una creación en la búsqueda.
- 1 – Para los nuevos en VR
- 2 – Para aquellos con alguna experiencia en RV
- 3 – Para los experimentados en RV
- Etiquetas de compatibilidad con la RV – Permite a los creadores especificar la idoneidad de las creaciones para la RV.
- No VR : Sólo se puede introducir en no VR; no es visible para los reproductores VR con filtros por defecto.
- No estoy seguro : Se puede introducir en no-RV o VR, pero emitirá una advertencia para los reproductores VR al entrar; no es visible para los reproductores VR con filtros por defecto.
- Compatible con VR : Introducible en VR o no VR.
- Sólo VR : Sólo se puede introducir en VR; no es visible para los reproductores sin VR con filtros por defecto.
- Rayo Imperio – Permite al jugador interactuar con objetos a distancia en VR.
- Carrete – Una vez que te has agarrado a algo con tu rayo de luz, puedes usar el carrete para moverlo fácilmente hacia o lejos de ti.
- Cambio de cámara – sólo VR : El stick derecho mueve la cámara hacia arriba y hacia abajo, en lugar de rotarla. Es útil para los jugadores de RV para preservar la línea del horizonte para la orientación.
Otras mejoras
- Sensor de agarre – Nuevo ajuste para el gadget existente: Establecer el punto de agarre. Se usa junto con el seguimiento de los objetos agarrados en el Rastreador de mano/imperfección, esto significa que puedes especificar exactamente dónde se agarra un objeto.
- Imps – Ya no es transparente cuando las portadas se usan como fondo.
- Pinturas – Nuevo retoque para las pinturas: Estirar. Estira las manchas en la dirección en la que están apuntando.
- Paneo Ambisónico – Nuevo ajuste para los gadgets del canal: El audio sonará como si estuviera arriba/abajo y delante/detrás del reproductor (los auriculares deben estar conectados a los auriculares de RV).
- Títeres en blanco – Nuevo ajuste para los títeres: La cámara sigue al títere cuando se desliza por una superficie.
- Actualizaciones de Zip – Zip permite a los usuarios hacer zoom a los objetos en el modo de edición. En VR puede ser usado varias veces en el mismo objeto para acercarse progresivamente a él. También se puede usar en el espacio abierto para teletransportarse hacia adelante en una cantidad fija.
- Controles de botones direccionales – Estos controles se desactivan cuando están en VR.
- Menú (Controlador Inalámbrico) – En VR, en lugar de que el menú se abra en la parte superior de la pantalla, se abre delante del reproductor. Se puede arrastrar hacia arriba y hacia abajo a una posición en la que les resulte más cómodo. Algunos elementos de la interfaz de usuario, como los botones contextuales de la derecha o el icono de modo/termómetro de la izquierda, están ahora acoplados en paneles a la izquierda/derecha del reproductor, que también se pueden arrastrar hacia dentro/fuera.
- Varias otras adiciones, correcciones y mejoras para apoyar la RV en Dreams.
¡Uf! Eso es un montón de cosas extra. El parche en sí es relativamente pequeño, sin embargo, viene en unos 742MB. En caso de que te lo hayas perdido, hablamos con Media Molecule sobre la actualización del PSVR de Dreams, así que asegúrate de comprobarlo si estás interesado.
¿Estás listo para conectarte a Dreams con PSVR? No te topes con nada en la sección de comentarios de abajo.
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