Actualización: El parche 1.05 del Ghost of Tsushima está ahora en vivo alrededor del mundo, con un peso de 2.78GB. Descárgalo y dinos lo que piensas en la sección de comentarios de abajo.
Artículo original: Una nueva actualización para Ghost of Tsushima será lanzada hoy (es el 27 de julio si estás leyendo esto en el futuro) en PlayStation 4. El parche 1.05 trae un nuevo nivel de dificultad «Letal» al juego, junto con una opción de accesibilidad «Combate de baja intensidad» diseñada para aquellos que puedan tener problemas con el a menudo estricto tiempo requerido para tener éxito en la batalla. La actualización también añadirá algunos ajustes de texto de bienvenida.
Puedes encontrar las notas completas del parche abajo.
Ghost of Tsushima Update 1.05 Patch Notes
Nuevo nivel de dificultad: Letal
- Las armas enemigas son más mortíferas, pero la katana de Jin también es más mortal
- Los enemigos son más agresivos en el combate
- Los enemigos te detectan más rápido
- Ventanas Tighter Parry y Dodge
El parche 1.05 también incluirá las siguientes nuevas opciones en el menú de accesibilidad:
Combate de Baja Intensidad
El modo de menor intensidad tiene como objetivo mantener el corazón y la sensación del combate del Ghost of Tsushima mientras se relajan varios elementos específicos del tiempo. El combate es menos intenso, dándote más tiempo para reaccionar. Los ajustes de sigilo son más indulgentes, y los enemigos tardan más en detectarte.
- La mayoría de los ataques enemigos que normalmente son desbloqueables se vuelven bloqueables cuando se activa la Intensidad Baja. Bloquear con L1 te mantendrá a salvo de más ataques que el combate estándar, aunque algunos ataques deben ser esquivados.
- Los enemigos rompen sus combos de ataque después de dañarte, dándote la oportunidad de recuperarte antes de la siguiente oleada de ataques. Además, tus fuertes ataques interrumpirán los ataques de los Brutos, dándote otra forma de detener sus combos.
- Los enemigos no te atacarán mientras estés usando Resolve para curarte
- La conciencia del enemigo se construye más lentamente, dándole más tiempo para recuperarse después de ser visto
Cambios en el texto
- Opción de texto grande: Aumenta el tamaño del texto de los subtítulos, los objetivos de la misión y las indicaciones de interacción en un 150% cuando está activado
- Se ha añadido la opción de desactivar el nombre del orador cuando se activan los subtítulos
- Nuevas opciones de color de texto de los subtítulos además del blanco: Amarillo, Azul, Rojo, Verde
El parche 1.05 también incluye correcciones de errores adicionales.
Aún no se sabe nada del nuevo modo Game +, quizás la característica más solicitada del título, pero es estupendo ver que Sucker Punch ofrece tanta ayuda tras el lanzamiento tan rápidamente.
¿Usará alguna de estas nuevas adiciones? Intente no ser demasiado letal en la sección de comentarios de abajo.
[source suckerpunch.com]
Ver también
- Guía del Ghost of Tsushima: Consejos, trucos y todo lo que necesitas saber
- Ghost of Tsushima Revisión
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- Ghost of Tsushima (PS4)