Maid of Sker – El horror galés no inspira

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Maid of Sker representa un cambio de ritmo para Wales Interactive. Después de ayudar a encabezar un pequeño renacimiento del FMV en los últimos dos años con The Bunker, Late Shift y The Shapeshifting Detective, el editor ha vuelto a un género en el que se sumergió en 2017. Don’t Knock Twice no cumplió las expectativas hace tres años, pero no se puede decir lo mismo de su último esfuerzo. Aunque no aporta nada nuevo, Don’t Knock Twice sirve como una incursión un poco más prometedora en el horror.

De hecho, el mayor golpe contra esta historia impregnada de folclore galés es que ya la has visto antes, al menos en lo que respecta a la jugabilidad. Similar en vano a Outlast y SOMA, se trata más de quedarse en las sombras y permanecer oculto que de relacionarse con los horribles habitantes de Sker Hotel. O más bien, en este caso, sin ser escuchados. Los enemigos investigarán los sonidos que haces cuando no están paseando por los pasillos del alojamiento. Y si por casualidad todavía están en las cercanías a su llegada, el protagonista Thomas Evans se encontrará con su prematuro fallecimiento la mayoría de las veces. Como tal, tendrá que navegar inteligentemente por todos y cada uno de los entornos haciendo el menor ruido posible.

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La implementación más obvia de esto es la capacidad de contener la respiración. Hacerlo limitará el sonido que haces a un mínimo absoluto, pero al mismo tiempo, no necesitamos decirte lo que pasa si lo haces por mucho tiempo. Es una mecánica inteligente que te permite sortear a los enemigos sin demasiados problemas. Sin embargo, viene con la contrapartida de que la entrada de aire debe ser programada correctamente o podrías encontrarte respirando fuerte junto a un monstruo.

Eso es lo único interesante del juego de Maid of Sker. Un juego de menos de cuatro horas consiste en resolver rudimentarios rompecabezas, explorar el hotel en busca de cilindros musicales y restaurar la energía en varias habitaciones para progresar. Hay un puñado de ideas ingeniosas aquí y allá, pero nunca llegan a ser más que una rápida dosis de satisfacción. Es un horror útil que no se destaca en un género que ya está lleno de imitadores.

Por lo menos el Hotel Sker es genuinamente espeluznante. Consta de tres pisos, el sótano y los terrenos que lo rodean, explorará la vivienda de forma lineal antes de dejarse llevar por toda la zona. Maid of Sker es como un título clásico de Resident Evil en lugares con llaves que abren ciertas habitaciones y munición limitada para un dispositivo que atormenta a los enemigos cercanos en caso de que descubran tu ubicación. Gracias a ello, conocerás rápidamente la distribución de la casa de huéspedes abandonada, lo que te permitirá apreciar sus cuatro paredes. Una atmósfera malhumorada y temerosa crea tensión incluso en los dormitorios más genéricos, mientras que la iluminación añade carácter a los pasillos que salen en espiral de la gran sala de entrada. Realmente es el mayor triunfo del juego.

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Contrastando eso completamente está la familia llamada los Silenciosos y su ejército de matones sin rostro. Atados estrechamente a la narración y el amante Thomas Evans está en una búsqueda para salvarse, estos villanos se ven completamente ridículos. Son liderados por el Sr. X de Resident Evil 2 y en el momento en que se pone la vista en cualquiera de ellos, la tensión desaparece inmediatamente. No dan ningún tipo de miedo… cómicamente, de hecho.

A pesar de que no están a la altura de la última y más grande de la generación PS4, se podría decir que son los visuales los que rescatan este paquete. El Hotel Sker es un lugar impresionante que parece sorprendentemente cercano a la vida real, con senderos tortuosos que cubren los terrenos circundantes y un espeluznante sótano lleno de rarezas. No es un lugar exclusivo para una primera fiesta, pero en lo que respecta a los juegos independientes, vale la pena felicitar a Wales Interactive por lo que ha logrado aquí.

Conclusión

La Doncella de Sker puede ser el mejor intento de horror de este desarrollador hasta ahora, pero aún así se queda corto en algo que realmente valga la pena jugar. Un mecanismo de respiración bien diseñado demuestra que hay potencial para ser realizado y un escenario absorbente podría haber sido la guinda del pastel. Sin embargo, Maid of Sker se siente defraudada por la monotonía del juego y los enemigos que ni siquiera están cerca de ser aterradores. Y eso es probablemente lo peor que puede hacer un juego que dice pertenecer al género de terror.

  • Impresionante visual para un juego indie
  • Los enemigos son cómicamente malos

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