El estado de reacción continúa encontrando su camino

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Ha pasado más de un año desde que Sony presentó State of Play, y después de un comienzo vacilante, creemos que el formato finalmente está empezando a encontrar su camino. El programa de ayer no fue el granero que resultó ser el evento revelador de PlayStation 5 a principios de año, pero fue un flujo que valió la pena con una sólida selección de software en una gama de diferentes géneros y temas.

Aunque hemos sido partidarios de que las emisiones en directo y las conferencias de prensa vayan al grano, creemos que este formato ha ido demasiado lejos últimamente. Los primeros State of Plays eran efectivamente listas de reproducción de trailers, y era difícil apreciar lo que realmente se veía en la pantalla. Inspirado por las recientes emisiones de The Last of Us: Part II y Ghost of Tsushima, Sony aprovechó la oportunidad para ralentizar su última emisión.

Eso significa que proporcionó a desarrolladores como Giant Squid y Mossmouth la plataforma para introducir títulos como The Pathless y Spelunky 2 de manera adecuada, proporcionando la sustancia y el contexto tan necesarios para sus respectivos segmentos. Todavía había trailers, por supuesto, pero las profundas inmersiones ancladas por los propios desarrolladores ayudaron a explicar por qué debemos preocuparnos por los títulos clave mostrados.

State of Play PS4 PlayStation 4 Reaction 1

Y es importante incluir ese tipo de material, de lo contrario puede ser difícil absorber todo lo que estás viendo. Crash Bandicoot 4: It’s About Time, por ejemplo, tuvo una demostración particularmente efectiva: en unos cinco minutos, el desarrollador Toys for Bob ilustró de forma articulada su ambición por el lanzamiento junto con la jugabilidad genuina, e incluso introdujo algunas características nuevas para endulzar el trato.

Había espacio para la extraña sorpresa: que Hitman 3 fuera jugable con PlayStation VR, por ejemplo, habría sido casi imposible de predecir. Pero Sony hizo un buen trabajo calibrando las expectativas de antemano, y creemos que al final las superó con esta demostración. Siempre habrá algunos que nunca estarán satisfechos, pero creemos que fue una muestra sólida en general.

Avanzando, así es como nos gustaría ver evolucionar el estado de la cuestión. No es necesario ser un granjero cada vez, siempre y cuando se les diga a los aficionados en general qué esperar. Escuchar directamente a los desarrolladores y ver breves demostraciones de los próximos juegos es entretenido, e incluso sin los megatones, es algo que estaríamos dispuestos a ver con regularidad.

State of Play PS4 PlayStation 4 Reaction 2

También nos gustaría que el portaplataformas se basara en lo que hizo con Ghost of Tsushima y The Last of Us: Part II a principios de año, con una mirada particularmente larga a los próximos títulos. Esto podría ser particularmente efectivo en la preparación de la PlayStation 5, y creemos que valdría la pena realizar emisiones semanales en directo centradas en los juegos de lanzamiento, como Spider-Man: Miles Morales de Marvel.

Con el espectáculo de esta semana fuera del camino, sospechamos que el escenario está preparado para centrarse en la próxima generación de consolas del gigante japonés, y estamos entusiasmados por aprender más acerca de características como la compatibilidad con versiones anteriores, así como la interfaz de usuario y, por supuesto, más juegos. Por ahora, sin embargo, el estado de la cuestión de esta semana ha sido un recordatorio de que el formato ha empezado a encontrar su camino, ya estamos esperando la próxima entrega.

¿Estaba satisfecho con el último estado de la cuestión? ¿Cuál era su juego favorito y por qué? ¿Qué le gustaría ver en el próximo State of Play? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

¿Cómo calificarías la emisión en directo de State of Play de Sony centrada en PS4?
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