Sony ha pasado lentamente de la electrónica de consumo al entretenimiento en la última década, y su objetivo es añadir el anime como su cuarto pilar principal, junto con la música, las películas y, por supuesto, los juegos. El gigante japonés ya cuenta con un importante departamento de anime, con la filial Aniplex supervisando la serie Demon Slayer que ha tomado por asalto su mercado nacional.
La organización pretende ahora unificar sus negocios de entretenimiento para ayudar a impulsar su iniciativa de anime, con los juegos como parte de su enfoque. Sony cree que un producto exitoso puede llevar a un alto gasto de los consumidores en propiedades intelectuales que siguen siendo de su propiedad. Sony Music, por ejemplo, ya tiene un sello dedicado a la distribución de bandas sonoras.
CyberConnect2 también ha sido reclutado para crear un juego con licencia para PlayStation 4 inspirado en Demon Slayer, que será publicado por Aniplex en 2021. De hecho, Sony está claramente posicionada de manera única para tener éxito en este sector: es propietaria de Funimation, la mayor distribuidora de anime de los Estados Unidos, así como de Animax Broadcast Japan, que es el mayor canal de anime de pago del país.
Además, ha estado invirtiendo en la plataforma china de streaming Bilibili para ayudar a cultivar el mercado allí, y recientemente invirtió en Juegos Épicos, lo que podría conducir a un contenido promocional cruzado en la sensación del juego libre, Fortnite. Será interesante ver cómo progresan estos esfuerzos, y si conducen a un aumento de los juegos con temática animada en las plataformas de PlayStation.
[source asia.nikkei.com]