Desde hace más de un año se rumorea que la PlayStation ha sido especialmente agresiva a puerta cerrada en su transición a una nueva generación. Las exclusivas cronometradas son parte integral de los lanzamientos de plataformas, y aunque Microsoft se ha pronunciado en contra de ellas, su rival japonés nunca ha ocultado exactamente el hecho de que está dispuesto a abrir su cartera para obtener una ventaja competitiva.
Hace aproximadamente un año, el director general de Sony, Kenichiro Yoshida, sugirió que la estrategia de la próxima generación del fabricante se centrará principalmente en los jugadores más exigentes, ya que intenta hacer la transición de los «creadores de gustos» a la PlayStation 5. Sugirió que la empresa hará todo lo posible por complacer a sus mayores fans, centrándose sobre todo en las exclusivas, los principales editores externos y los desarrolladores independientes.
Y mientras la Xbox continúa atrincherándose con servicios y modelos de negocio potencialmente perturbadores, estamos viendo el enfoque de Sony. Su selección de software, que abarca los principales títulos de primera mano como Spider-Man: Miles Morales y Horizon Forbidden West de Marvel, se ve enorme para los primeros 18 meses de la PS5 en el mercado – y los rumores son que todavía tiene mucho, mucho más que mostrar.
Pero el gigante japonés claramente no se detiene ahí: hay rumores crecientes de que ha firmado un acuerdo con Square Enix para asegurar alguna forma de exclusividad en Final Fantasy XVI , y el rumor en línea sugiere que no será el último título de terceros que ha bloqueado. Ya hemos visto dos grandes títulos de Bethesda, Deathloop y Ghostwire Tokyo, anunciados como exclusivos para la consola de tiempo.
Sony puede haber sustituido su antiguo eslogan, pero sigue queriendo que la PS5 sea el mejor lugar para jugar, y está claro que cree que el contenido es la clave para ello. Marvel’s Avengers incluirá a Spider-Man como personaje jugable exclusivo sólo en plataformas de PlayStation, y aunque las consecuencias relacionadas con esto son masivas en la web, la realidad es que el título se venderá mejor en los sistemas de Sony.
Es desafortunado para los fans de otros formatos, pero el objetivo principal de PlayStation es hacer que su marca sea más atractiva que la de la competencia, y asociaciones como esta finalmente mueven la aguja. Dados sus últimos resultados financieros, Sony tiene tanto el incentivo como la cuota de mercado para hacer realidad estas exclusivas cronometradas, y está claro que va a utilizar eso en su beneficio.
Aunque no es nada nuevo, en realidad no. En los días de la PS1, el fabricante usaba su chequera para asociar series como Tomb Raider con su sistema, una transacción comercial que ayudó a establecer el primer formato de Sony como un elemento básico de la cultura pop de mediados y finales de los 90. Esta es una estrategia probada y confiable que ha servido bien al gigante japonés durante décadas, y sería ingenuo esperar que abandonara una táctica exitosa.
A medida que estos tratos se acumulen, habrá un retroceso contra la PlayStation, quizás con razón. Pero el gigante japonés no se hará por etapas: su objetivo, como ya se ha mencionado, es hacer de la PS5 el mejor lugar para jugar, y pretende conseguirlo con un contenido exclusivo. La plataforma del titular de la tubería está claramente preparada para cumplir, pero serán los acuerdos adicionales que firme los que marcarán la verdadera diferencia.