Revise Pistol Whip – Una de las mejores experiencias del PSVR hasta ahora

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¿Qué pasa si tomas el preciso gun-fu de John Wick y la acción rítmica de Baby Driver y luego lo metes todo en un auricular VR? Bueno, tienes Pistol Whip. El desarrollador de Cloudhead Games, un brillante híbrido de rieles, disparos y ritmos cruzados, ha creado una de las mejores experiencias de PlayStation VR hasta la fecha.

Ambientada en el fondo del plató de una película de acción, Pistol Whip te ve luchando a través de hordas de enemigos, pero con una trampa. En lugar de atacar sin piedad a los cuadros de gruñones sin rostro, el juego te anima a hacerlo a ritmo . Cada nivel es una pista de música, y aunque sí, puedes matar a gusto sin consecuencias, tus puntos totales, y la experiencia en general se dispara si lo cronometras todo al ritmo de la canción.

Las canciones, en su mayoría, tienen ritmos fáciles de discernir, por lo que incluso los que tienen problemas de ritmo deberían ser capaces de seguir el ritmo del juego. Esto se implementa tan bien que hay momentos en los que la acción y la música se sincronizan tan brillantemente que sería un desafío salirse del ritmo. Recargar el ritmo se convierte en algo natural, incluso si no lo planeas. Toda la experiencia te absorbe tan bien en sus ritmos que, incluso después de una sola canción, el juego te tiene para siempre. Y si después de eso sigues preocupado, el juego incluso tiene la opción de implementar un metrónomo durante el juego, una idea francamente brillante.

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El juego consta actualmente de 15 niveles, con más en camino en los próximos meses, y hay una sorprendente cantidad de variedad. Por supuesto, la banda sonora está compuesta en gran parte por música de estilo drum-‘n’-bass, pero el BPM – golpes por minuto – la variación es la verdadera estrella. Estas fluctúan salvajemente de pista a pista, ayudando a asegurar que ninguna canción se sienta muy similar y generalmente ayudando a mantener todo fresco. Cuando se combina con los magníficos entornos del juego, la presentación es inmaculada en todos los frentes. Los ambientes pulsantes se mueven y cambian junto con la música, lo que ayuda a mantenerte en el tiempo, y el uso de colores brillantes crea una experiencia inolvidable.

Algunos de los entornos presentan lugares más realistas, como una jungla o un desierto, pero las cosas se ponen especialmente interesantes cuando el juego abraza el surrealismo. Destaca un nivel que comienza como una oficina corporativa antes de pasar a un vacío aterrador lleno de aullantes máscaras kabuki. Muchos de los entornos parecen estar influenciados por las populares franquicias de acción, también. Un nivel inspirado por las festividades del Día de los Muertos, en particular, se siente arrancado directamente de la más reciente película de James Bond, Spectre .

Este nivel de vibración va más allá de los niveles en sí y se aplica también a sus opciones de personalización. La selección de las armas y las opciones visuales son francamente asombrosas. Veinte armas diferentes, y probablemente más, están emparejadas con un asombroso número de patrones y opciones de color. Las combinaciones parecen hechas a medida para crear las armas más llamativas y llamativas que puedas imaginar, pero siempre puedes dejarlas en paz si eres más naturalista.

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Las cosas pueden volverse aún más locas si implementas algunos de los modificadores. El más popular es probablemente el akimbo, ya que ir por los callejones con un par de pistolas tiene un cierto atractivo maníaco. Sinceramente, nos sorprendió un poco que la versión estándar del juego no fuera ya dos pistolas, pero las opciones están disponibles de inmediato si prefieres empezar por ahí. Sin embargo, probablemente lo mejor es hacerse una idea del juego tal y como se pretendía en un principio, ya que la curva de aprendizaje puede ser relativamente empinada.

Afortunadamente, hay una variedad de otros modificadores que ayudan a hacer la experiencia más fácil o más difícil. Cosas como munición infinita, todos los enemigos muriendo de un solo disparo, y cosas por el estilo. A medida que vayas perfeccionando tu ritmo y nivel de juego, algunos de los modificadores serán especialmente tentadores, como por ejemplo, sólo conseguir munición nueva de las muertes por combate cuerpo a cuerpo o no tener ninguna armadura. Quizás el más intrigante es el modificador «Deadeye», que no sólo desactiva la asistencia de puntería sino que castiga los tiros fallidos.

En última instancia, seguimos recomendando empezar sin ningún modificador. Algunas de las canciones con mayores BPM pueden lanzarte demasiados enemigos si te dedicas completamente a disparar al ritmo, y querrás tener una comprensión más completa del título antes de añadir más variables a la mezcla.

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Como Pistol Whip es un juego de realidad virtual, vale la pena mencionar cómo se siente el movimiento mientras está atado. Y francamente, estamos confundidos por lo estable que es este título. No hay un momento en el que no estés en movimiento en este título. Estás en un «carril» mencionado en todo momento, y a pesar de esta constante aceleración, el título no es ni desorientador ni nauseabundo. Normalmente, si una experiencia te hace permanecer inmóvil mientras el duende del juego se mueve, los resultados pueden ser calamitosos. Pero incluso sin tocar ningún ajuste de comodidad, encontramos que el juego es una brisa para jugar durante largos períodos de tiempo. Y esto es bueno porque hasta donde podemos decir, no hay ningún ajuste de confort con el que jugar, lo que podría ser problemático para algunos jugadores.

Conclusión

El Látigo de Pistola es una experiencia trascendental. Este brillante tirador de rieles tiene las características de un juego rítmico que ayuda a hacer que una experiencia ya sublime se destaque mucho más. Con un mundo vibrante y una variedad de pistas con las que poner a prueba tu temple, el juego ofrece un paquete sólido desde el principio. Y eso no quiere decir que el contenido que viene a continuación ampliará aún más lo que Pistol Whip tiene que ofrecer.

  • Brillante juego
  • Gran banda sonora
  • Muchos modificadores
  • Experiencia confortable
  • Esquivar obstáculos puede ser delicado

Excelente 9/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Cloudhead Games

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