El generoso parche post-lanzamiento de Hands On The Last of Us 2 añade diversión, frivolidades y permiso…

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Por muy brillante que sea la Tierra, The Last of Us: Part II no es un juego que describamos necesariamente como «divertido». Todo es un poco sombrío en realidad, ¿no? Hay muertes brutales y repentinas que te hacen cuestionar tu propia mortalidad. Hay repulsivos infectados, espuma en la ampolla que divide su cráneo en dos. Incluso los sobrevivientes – especialmente los sobrevivientes – son feos y defectuosos. Francamente, es un juego horrible y maravilloso y nos encanta.

Pero con la llegada de un nuevo parche – v1.05 para los que están vigilando – Naughty Dog ha decidido añadir un poco de frivolidad. Y también más brutalidad. Así que la adición del titular aquí es el modo de tierra, que apaga el HUD y aumenta la inteligencia artificial. Es duro , pero los masoquistas entre ustedes pueden apreciar la inclusión de un modo de permadeath también. Por si acaso, ya sabes, quieres que la presión de un solo error te lleve a un reinicio completo.

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Pero como se mencionó anteriormente, el desarrollador californiano también ha decidido divertirse un poco. Un montón de nuevos modificadores de juego añadidos al menú de Extras permiten habilitar todo tipo de acción que altere la mecánica, como municiones infinitas y objetos de artesanía. Algunos de ellos dan la vuelta al juego – literalmente – ya que Mirror World invierte completamente el diseño del nivel. Incluso puedes optar por activar y desactivar Mundo de los Espejos cada vez que mueras, para mantenerte alerta.

Y luego están las opciones de representación, que son pequeños y divertidos botones que te entretendrán durante unos minutos de vez en cuando. Algunas de ellas simplemente alteran la paleta de colores, como darle un tono rojo o azul, mientras que otras van un paso más allá, pixelando completamente los visuales o añadiendo una superposición de celosías. Para ser sincero, todos tienen un aspecto unánimemente horrible, y los efectos no funcionan realmente en este mundo arenoso y espantoso como en los juegos de Uncharted.

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Una característica que deleitará a muchos es la adición de la puntería con giroscopio, que se está convirtiendo cada vez más en una opción popular entre los entusiastas de los tiradores. Al igual que en otros juegos en los que se utiliza, esto te permite afinar la puntería haciendo movimientos sutiles con el mando DualShock 4, y puedes ajustar la sensibilidad a tus gustos. Funciona bien, y suscribimos la idea de que esto debería ser una opción en más juegos.

Aquí están las notas completas del parche, cortesía de Naughty Dog:

Modos de dificultad

  • Dificultad en tierra
  • Modo permeable

Trofeos

  • La nueva actualización introduce dos nuevos trofeos: uno para completar el juego con Permadeath habilitado y otro para vencerlo en dificultad de tierra. Ninguno de estos será necesario para ganar el Platino.

Nuevos modificadores gráficos, de audio y de juego

  • Mundo de los Espejos
  • Espejo en la muerte
  • Cámara lenta
  • Modo de velocidad de la bala
  • Munición infinita
  • Artesanía infinita
  • Durabilidad infinita de la melé
  • Durabilidad del modo de escucha infinito
  • Rango de modo de escucha infinito
  • One Shot
  • Toque de Muerte
  • Audio de 8 bits
  • Audio de 4 bits
  • Audio de helio
  • Audio de Xenón

Nuevas opciones y mejoras

  • Opción de ajuste del grano de película
  • Desactivar la opción de modo de escucha
  • Opción de apuntar con la función del sensor de movimiento
  • Opción de visualización del HUD de lanzamiento de arco
  • Opción de la escala de aceleración de puntería
  • Opción de escala de potencia de rampa de puntería
  • Mejoras de accesibilidad al encuentro con la Zona Cero y al juego de la cuerda
  • Mejoras adicionales de accesibilidad

Jugamos una hora más o menos a mitad de la campaña en el modo «Grounded» y es innegablemente un paso adelante en la dificultad. Con el HUD completamente despojado y las ayudas visuales como el modo de escucha eliminado, estás confiando más en tus sentidos e instintos. Si das un paso en la dirección equivocada, te verás enterrado, y los enemigos estarán mucho, mucho más atentos a tu presencia: te matarán si les revelas el meñique a su visión periférica.

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Sin embargo, la combinación de permadeath ciertamente atraerá a un grupo demográfico muy específico, y la adición de dos nuevos trofeos opcionales añade un incentivo para explorar estos nuevos y desafiantes niveles de dificultad. Deberíamos añadir que, mientras que las opciones de accesibilidad todavía pueden ser utilizadas, algunos de los otros trucos están completamente desactivados en Grounded, lo que tiene sentido ya que sería como derrotar el punto de la creciente escasez de recursos si tuvieras munición ilimitada.

Como una actualización carnosa, post-liberación, esta es una buena – y es obviamente gratis. Nos gustaría ver a Naughty Dog hacer un poco más con el sistema de combate del juego, ya que es tan bueno que creemos que podría beneficiarse de algunas pruebas de combate de Days Gone y demás. Pero por ahora, este parche añadirá longevidad al juego para aquellos que buscan desesperadamente un nuevo desafío, mientras que los trucos y los filtros visuales deberían hacer sonreír incluso a las caras más deprimidas.

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¿Repetirá «The Last of Us: Part II» en «Grounded difficulty»? ¿Crees que podrías llegar al final de la campaña con el permadeath activado? Mantente vivo en la sección de comentarios de abajo.

Ver también

  • The Last of Us 2 Guide: Consejos, trucos y todos los coleccionables
  • The Last of Us: Part II Review

Juegos relacionados

  • The Last of Us: Part II (PS4)

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