Revista Descenders – Una Roguelita adictiva y única que involucra a las bicicletas

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Descenders Review - Screenshot 1 of 4

Si alguien te lanzara un roguelite, lo más probable es que no esperes que sea un juego de ciclismo de deportes extremos. Pero eso es exactamente lo que el desarrollador RageSquid ha entregado con su excursión de descenso de procedimiento. Un extraño emparejamiento a primera vista, pero, ¿el juego entrega la mercancía?

Los descendientes te ven descender por una serie de colinas, mientras corres alocadamente hacia la línea de meta, tratando de no chocar demasiado. Una de las características más singulares de Descenders es la incorporación de elementos de roguelite. Cuando te lanzas a la carrera – después de un muy breve tutorial – estas inspiraciones están a la vista. Al terminar tu primera pista, te encontrarás mirando un mapa del mundo, en el que hay muchos nodos para elegir. Todos ellos representan nuevas pistas, y muestran la dificultad que puedes esperar encontrar si los seleccionas. La dificultad se decide por lo empinada que puede ser una determinada pista, por lo curvada que sea, así como por la cantidad de oportunidades que hay para las acrobacias, lo que tiende a significar más obstáculos.

Descenders Review - Screenshot 2 of 4

No te sientas muy cómodo viendo las mismas cosas en el mismo lugar la próxima vez que corras, ya que todo el juego es de procedimiento. Mientras que las experiencias de procedimiento pueden tener una mala reputación, se implementa bastante bien aquí. Las pistas generalmente se adhieren a una estructura similar dentro de cada bioma, más adelante, con la única desventaja de que el número de elementos creados para el juego destaca un poco cuando empiezas a verlos una y otra vez. No necesariamente impacta en la experiencia, pero es notable. De todas formas, eliges una serie de pistas conectadas que se unen entre sí antes de dar el «salto del jefe», en el que tienes que hacer un salto hercúleo a una distancia espantosa, a menudo saltando sobre algo ridículo, ya sea un tren, o mucho más tarde en el juego, un volcán.

Depende de ti tratar de sobrevivir a estos saltos, así como a cualquier otro contratiempo en el camino. Tienes una piscina de vida que disminuye cuanto más te estrelles, y si te quedas sin vidas, es hora de empezar de nuevo desde el principio. Pero recuerden, esto es un roguelite. Si cumples el objetivo de la bonificación en un salto del jefe tres veces, desbloqueas un atajo y empiezas en el siguiente bioma, saltándote parte del «trabajo duro» si estás más interesado en ver lo que el juego tiene que ofrecer más adelante. Esto es realmente genial ya que los biomas del juego se vuelven progresivamente más interesantes a medida que avanzas.

Descenders Review - Screenshot 3 of 4

Comienzas en una región de «tierras altas» bastante mundana, antes de dirigirte a una región forestal más complicada, y a hurtadillas la más desafiante, luego algunos cañones desérticos, y finalmente terminas las cosas en montañas nevadas. Aunque los terrenos se vuelven más duros, depende en gran medida de lo desafiante que se pongan las cosas, ya que normalmente tendrás acceso a algunas pistas bastante fáciles en el camino para hacer el salto del jefe. Pero en las pistas difíciles es donde comienza la diversión. Lo que comienza como un tranquilo paseo por una colina en los primeros niveles lleva a un ritmo frenético en el que elegir desviarse de la pista oficial es la diferencia entre la vida y la muerte.

Los obstáculos con los que te encontrarás varían de un bioma a otro también. Algunos de los escenarios enfatizan la naturaleza, donde es más probable que te estrelles contra un grupo de árboles que contra cualquier otra cosa, mientras que algunos de los últimos, como los «cañones», tienen torres de perforación de petróleo esparcidas a punto de caerse. Cada obstáculo suele tener un punto de recompensa especial relacionado con él, que necesitarás para los nuevos niveles o para los patrocinadores que te concedan un equipo extra.

Y eso no quiere decir nada del segundo conjunto de biomas del juego – bloqueado hasta que se acumule una cantidad bastante sustancial de experiencia – con pirámides, favelas y el volcán mencionado. El desafío inicial es mucho más significativo aquí, pero la cantidad de puntos que ganas y la tasa de desbloqueo generalmente también sube. Mientras que los desbloqueos son puramente cosméticos, hay muchos, e incluso conseguir un simple intercambio de paletas es gratificante. Estar vestido de púrpura sólo para estrellarse de cabeza en una pirámide a 100 km/h es el colmo del lujo después de todo.

Descenders Review - Screenshot 4 of 4

Honestamente no hay mucho más en el juego. Te deslizas cuesta abajo en una variedad de paisajes e intentas no estrellarte, y sigues adelante hasta que te mueras. Esta simplicidad permite al juego inclinarse hacia la mentalidad de «sólo una carrera más», y para aquellos que buscan algo extra, hay algunas pistas de bonificación que son más como recorridos de bicicleta de prueba, inspirados en el programa Wipeout . Y son brutalmente desafiantes hasta que aprendes las complejidades de los controles, que son bastante intuitivos, pero difíciles de dominar.

Todo se mueve como se espera; los giros se sienten pesados sin ser lentos, la inclinación de las bicicletas para los saltos y los trucos es tal vez un poco más floja de lo que debería ser, pero añade diversión. Pero la selección de la pista en la mayoría de los casos significa que puedes evitar las zonas en las que no te sientes seguro hasta que estés listo para enfrentarte a ellas, en algún momento. Es todo bastante ingenioso, como la presentación.

Aunque el juego no es en absoluto una potencia gráfica, los entornos se ven decentes, especialmente las cosas alrededor de la pista. Si te estiras más allá de eso, los juegos de baldosas que se reutilizan son muy notables, especialmente en las montañas. Pero los ocasionales modificadores del mal tiempo, ya sea lluvia o tormenta de arena, así como las carreras nocturnas a la luz de la luna, son ambos exquisitos. El mayor problema de la presentación es, en realidad, la rotura de la pantalla. Tampoco es un tema pequeño. Está ahí en casi todos los momentos del juego, y aunque no es terriblemente molesto, sigue estando constantemente presente. El movimiento lateral de la cámara lo agrava especialmente, y aunque afortunadamente no baja la velocidad de cuadro o induce náuseas, no es exactamente lo ideal.

Conclusión

Los descensores son una experiencia sólida si buscas una pérdida de tiempo a la que volverás una y otra vez. Aunque los constantes problemas de desgarramiento de la pantalla dificultan bastante su presentación, el juego tiene controles sólidos, así como una mecánica simple pero interminablemente entretenida. Aunque los controles no son los más estrictos que hemos visto, hacen todo adecuadamente y contribuyen a la diversión. Si añadimos la amplia gama de biomas para recorrer a toda velocidad, incluyendo algunos más chiflados hacia el final del juego, se obtiene un paquete de diversión. Y eso sin mencionar los divertidos pequeños trucos, como el modo en primera persona y los recorridos de prueba. Descenders tiene todo lo que podrías querer en un roguelite de ciclismo de descenso.

  • El ciclismo funciona sorprendentemente bien como un roguelite
  • Juego simplista que es una explosión absoluta
  • Biomas variados y desafiantes
  • Experiencia emocionante
  • El desgarro de la pantalla es una presencia constante
  • Los elementos del procedimiento son repetitivos

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por No More Robots


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