Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Rough Remaster sigue siendo divertido de jugar

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review - Screenshot 1 of 4

Como los lectores habituales de Maxi Game ya deben saber, decidimos posponer la revisión de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning cuando se levantó el embargo. Esto fue gracias a un error que rompió el juego y que encontramos en tres salvamentos de personajes separados, lo que nos impidió ver la mayor parte de lo que el remaster tiene que ofrecer. Afortunadamente, ese error se corrigió con la última actualización del juego (al menos en el momento de escribir este artículo), por lo que finalmente sentimos que podemos hacer una revisión completa de Re-Reckoning.

Empecemos desde el principio: Kingdoms of Amalur era uno de nuestros juegos de rol de acción favoritos de la generación anterior. Ciertamente tenía sus defectos, pero era muy divertido de jugar. Toda la experiencia se apoyaba en un sistema de combate muy satisfactorio, y la buena noticia es que este sistema aún se mantiene hoy en día.

Realizar combos con varias armas, desatar poderosos ataques mágicos y realizar paradas perfectas, de eso se tratan los Reinos de Amalur. Estamos a casi una década de distancia, pero este sistema de combate sigue siendo uno de los mejores que el género tiene para ofrecer. Es pesado, poderoso y realmente gratificante una vez que dominas los fundamentos.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review - Screenshot 2 of 4

Así que golpear a los monstruos sigue siendo una alegría, pero no se puede decir lo mismo del resto de esta aventura de alta fantasía. En términos de narración, estructura y presentación, los Reinos de Amalur no han envejecido especialmente bien. Incluso con sus retoques gráficos en PS4, Re-Reckoning es difícil de entender. Los modelos de personajes son muy feos, la interfaz de usuario es muy torpe, y mucha de la actuación de la voz es decididamente dudosa.

Sin embargo, hay un cierto encanto en Amalur, a pesar de su carácter de grandeza. Su mundo semiabierto, completo con pintorescos bosques, llanuras onduladas, y premonitorios pantanos, es divertido de explorar. Parece que uno o dos secretos se esconden en cada sendero cubierto de vegetación, y las búsquedas a menudo te llevan a nuevas áreas frescas y emocionantes. Es un gran juego, y sólo siguiendo la historia principal significa que te pierdes algunas de las atracciones más intrigantes de Amalur.

Hablando de la historia principal, siempre ha habido algunos conceptos geniales en su núcleo. Tu personaje personalizado no está atado por el destino en un mundo donde todo está predeterminado y predicho. Tú y sólo tú tienes la capacidad de alterar el destino, y como tal, tus acciones envían ondas de choque a través de la historia. No hace falta decir que tu héroe tiene un papel que desempeñar en la guerra que se está librando en el mundo, una batalla que los mortales no pueden ganar sin tu ayuda.

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Es una trama interesante sobre el papel, pero está contada en su mayoría a través de diálogos sombríos de personajes secundarios que no te importan. Del mismo modo, las misiones secundarias son a menudo bastante aburridas. Matar a un monstruo específico, recoger un cierto número de objetos… ya sabes cómo es. Hay mucho trabajo que hacer si lo buscas, pero de nuevo, es la promesa de más combate lo que te mantiene enganchado.

La progresión del carácter también es un factor. El desarrollo de tu héroe gordo es apasionante, ya que mezclas y combinas habilidades de tres árboles de habilidades diferentes: Poder, Finesse y Hechicería. Puedes gastar todos tus puntos de habilidad para maximizar un solo árbol, o puedes dedicarte a un poco de todo. Dependiendo de tus elecciones, tu estilo de juego puede cambiar drásticamente a medida que empiezas a favorecer tipos de armas y sinergias de habilidades específicas. Hay mucho espacio para la experimentación aquí, y es otra área en la que Amalur aún sobresale.

Sin embargo, como remaster, Re-Reckoning puede ser muy exitoso y fallido. Añade algunas piezas de bienvenida, como opciones de distancia de cámara y un ajuste de dificultad muy difícil, pero visualmente, no es una gran mejora. Aparte de un obvio aumento en la resolución, no ha cambiado mucho, y el remaster incluso ha logrado introducir una serie de fallos gráficos que no estaban presentes en la versión original.

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Afortunadamente, si puedes mirar más allá de los gráficos, Re-Reckoning hace algunos cambios muy necesarios en los sistemas subyacentes del juego. La mayoría de estas alteraciones no significarán nada a menos que ya estés familiarizado con Amalur, pero marcan una gran diferencia en cómo funciona todo. Por ejemplo, las zonas ya no están bloqueadas al nivel de tu personaje al entrar. En su lugar, se escalan contigo a lo largo del juego, lo que resulta en una experiencia mucho más consistente, tanto en términos de dificultad del enemigo como de botín. Es más, el botín aleatorio está ahora dirigido al tipo de personaje que estás jugando.

Conclusión

Re-Reckoning no es un gran remaster, pero no se puede negar que Reinos de Amalur es todavía muy divertido de jugar. Su combate basado en la acción ha resistido el paso del tiempo, y explorar su mundo, a menudo caprichoso, es agradable. Si puedes mirar más allá de la torpe presentación y los frecuentes bichos, encontrarás una amplia aventura de alta fantasía.

  • Saqueo, botín, botín
  • Personas y personajes olvidados

No está mal 6/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por THQ Nordic


Reencuentro de los reinos de Amalur

  • Amazonia

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