¿Qué estudios de primera mano posee Sony? ¿Y en qué juegos exclusivos están trabajando los desarrolladores de PlayStation? En esta guía de Worldwide Studios, vamos a enumerar todos los fabricantes de juegos subsidiarios del gigante japonés, junto con sus proyectos actuales. Actualizaremos este artículo regularmente, a medida que se anuncien nuevos títulos.
Japón
ForwardWorks
Estudio móvil establecido para ampliar la huella de PlayStation en el sector de los teléfonos inteligentes, que está creciendo rápidamente. Por ahora se centra únicamente en el mercado japonés.
Establecido: 2016
Ubicación: Tokio, Japón
Proyectos actuales: No Heroes Allowed! Dash, Wild Arms: Million Memories, Arc the Lad R
SIE Japan Studio
Uno de los más antiguos y grandes desarrolladores de PlayStation, SIE Japan Studio tiene una gigantesca plantilla dividida en varios equipos. La división también funciona como un estudio de apoyo para los desarrolladores de terceros que trabajan en juegos exclusivos para PlayStation.
Establecido: 1993
Ubicación: Tokio, Japón
Proyectos actuales: Demon’s Souls (with Bluepoint Games)
Polifonía Digital
Originalmente una unidad de desarrollo interno llamada Polys Entertainment, Polyphony Digital es más conocida por crear la franquicia de carreras insignia de Sony, Gran Turismo.
Establecido: 1998
Ubicación: Tokio, Japón
Proyectos actuales: Gran Turismo 7
Europa
Juegos de guerrilla
Creadores de la franquicia Killzone y adquiridos por Sony tras el lanzamiento de Shellshock: ‘Nam 67 en 2005. Construyeron el Decima Engine y en el proceso de mudarse a una oficina más grande a medida que expande su equipo a 400 empleados a tiempo completo.
Establecido: 2000
Ubicación: Amsterdam, Países Bajos
Proyectos actuales: Horizon Forbidden West, Online multiplayer shooter (Rumoured)
SIE Estudio de Londres
SIE London Studio ha pasado por múltiples iteraciones a lo largo de los años, pero es quizás más conocido por su trabajo en las marcas más familiares de Sony como SingStar. Actualmente se centra en el PSVR.
Establecido: 1993
Ubicación: Londres, Inglaterra
Proyectos actuales: Desconocido
Molécula de medios
Los creadores de la franquicia LittleBigPlanet, y uno de los estudios más imaginativos de Sony. Media Molecule fue adquirida por Sony en 2010 tras el éxito de la aventura inaugural de Sackboy.
Establecido: 2006
Ubicación: Guildford, Inglaterra
Proyectos actuales: Dreams (Ongoing)
SIE XDev Europe
Ubicado en la misma oficina del ya desaparecido SIE Liverpool Studio, SIE XDev Europe trabaja con desarrolladores independientes en proyectos de PlayStation de primera categoría. Ejemplos pasados de alto perfil incluyen Until Dawn (Juegos Supermasivos) y Detroit: Become Human (Sueño Cuántico).
Establecido: 2000
Ubicación: Liverpool, Inglaterra
Proyectos actuales: Destruction AllStars (Lucid Games), Returnal (Housemarque), Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)
SIE Bend Studio
Infamemente creó Bubsy 3D para la PSone antes de pasar a la serie de Filtros de Sifón bajo el nombre de Eidetic. Adquirida por Sony en el 2000. Históricamente se centró en juegos portátiles, pero volvió a trabajar en consolas con Days Gone.
Establecido: 1993
Ubicación: Bend, Oregon, EE.UU.
Proyectos actuales: Desconocido
Juegos del insomnio
Famoso por sus series exclusivas para PlayStation como Spyro el Dragón, Ratchet &, Clank y Resistencia, el desarrollador se ha sentido siempre como parte de la primera familia de la fiesta. Con el gran éxito de Spiderman de Marvel, no es de extrañar que Sony se haya hecho con el estudio en 2019.
Establecido: 1994
Ubicación: Burbank, California, EE.UU.
Proyectos actuales: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man: Remastered, Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel’s Spider-Man 2 (Rumoured)
Naughty Dog
Tal vez el más famoso de los estudios de Sony, Perro Travieso tiene una larga historia creando series como Crash Bandicoot, Jak & Daxter, y Uncharted. Adquirida en 2001.
Establecido: 1984
Ubicación: Santa Mónica, California, EE.UU.
Proyectos actuales: The Last of Us: Factions (Multiplayer)
Pixelopus
Pixelopus, un estudio bastante nuevo formado por graduados universitarios, se centra en proyectos creativos que diversifican la cartera de software de PlayStation. Su primer juego fue Entwined.
Establecido: 2014
Ubicación: San Mateo, California, EE.UU.
Proyectos actuales: Desconocido
SIE San Diego Studio
Más famoso por la aclamada serie MLB The Show, SIE San Diego Studio ha operado anteriormente como estudio de apoyo para desarrolladores externos, y también ha trabajado en títulos como The Mark of Kri y Pain.
Establecido: 2001
Ubicación: San Diego, California, EE.UU.
Proyectos actuales: MLB The Show 21 (Unannounced), New Uncharted game (Rumoured)
Estudio SIE Santa Mónica
Creadores de la franquicia «Dios de la Guerra». Desarrolladores previamente incubados como thatgamecompany, mientras que también sirven como estudio de apoyo para desarrolladores externos que trabajan en juegos exclusivos.
Establecido: 1999
Ubicación: Los Angeles, California, EE.UU.
Proyectos actuales: God of War Ragnarok
Golpe de succión
El único desarrollador de Nintendo 64, Sucker Punch es más conocido por las series Sly Cooper e inFAMOUS. Adquirida por Sony en 2011.
Establecido: 1997
Ubicación: Bellevue, Washington, EE.UU.
Proyectos actuales: Ghost of Tsushima (Legends multiplayer mode)