Sabemos que PlayStation 5 mejorará algunos títulos de PlayStation 4 cuando se juegue a través de la compatibilidad con versiones anteriores, pero como parte de las preguntas frecuentes publicadas al respecto, Sony ha reiterado que la función Game Boost de su consola de próxima generación «puede hacer que los juegos de PS4 funcionen con una velocidad de fotogramas más alta o más suave».
Los títulos con resoluciones variables y marcos desbloqueados son los que más se beneficiarán, ya que podrán aprovechar el hardware de última generación para maximizar sus objetivos de rendimiento. Un juego como God of War en modo de rendimiento, por ejemplo, tiene una tasa de fotogramas muy fluctuante, pero debería tener una tasa de 60 fotogramas por segundo cuando se juega en la PS5.
Es de esperar que el titular de la plataforma publique una lista de los títulos que mejor se beneficien de las mejoras del hardware en un futuro no muy lejano. Mientras tanto, echa un vistazo a nuestra guía sobre la compatibilidad con la versión anterior de PS5 y asegúrate de leer los juegos de PS4 que no se jugarán en PS5 a través de los respectivos enlaces.
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