PS5 Game Boost es una función que mejora el rendimiento de los juegos retrocompatibles de PlayStation 4 en la consola de nueva generación de Sony. Cuando se active, se verán mejoradas las resoluciones y los framerates en determinados títulos gracias a la mayor potencia de la PlayStation 5. Como parte de nuestra guía de PS5 , enumeramos las principales mejoras de los juegos de PS4, por cortesía de PS5 Game Boost. Para más información, consulte lo siguiente: Compatibilidad con PS5: ¿Se puede jugar a los juegos de PS4 en PlayStation 5? y Compatibilidad con PS5: Todos los juegos de PS4 que no’ funcionan .
En esta página:
- Mejoras en los juegos de PS5: Todas las mejoras de los juegos de PS4
- Game Boost de PS5: ¿Cómo funciona?
PS5 Game Boost: Todas las mejoras de los juegos de PS4
En este artículo, vamos a enumerar todas las principales mejoras de los juegos de PS4 con PS5 Game Boost.Ten en cuenta que, cuando se activa, PS5 Game Boost debería proporcionar mejoras de rendimiento a la gran mayoría de los juegos retrocompatibles. En aras de la concisión, nos centramos en las principales mejoras de los títulos de PS4, que en algunos casos pueden requerir la instalación de un parche para aprovecharlas. También nos centramos específicamente en la retrocompatibilidad con PS5; para ver la lista completa de actualizaciones gratuitas de PS4 a PS5 , haz clic en el enlace.
Juego
Mejoras
Sangre y verdad
Se ejecuta a una mayor velocidad de fotogramas en una resolución más alta con los activos de mayor detalle en todo momento.
Crysis Remasterizado
Funciona a 60 fotogramas por segundo en 1880p con el modo de calidad activado y a 60 fotogramas por segundo en 1440p con el trazado de rayos basado en software de Crytek’.
Días perdidos
Funciona a 60 fotogramas por segundo en 4K dinámico en PS5, mientras que en PS4 Pro se limita a 30 fotogramas por segundo en 4K.
Firewall Zero Hour
Mejora de la fidelidad visual a través del supermuestreo en los auriculares PSVR gracias al renderizado a una mayor resolución base.
Impacto Genshin
Se ejecuta a 60 fotogramas por segundo en PS5, en comparación con los 30 fotogramas por segundo de PS4 Pro.
God of War
Funciona a 60 fotogramas por segundo en damero 4K en PS5, donde’ está limitado a 1080p y ronda los 40-50 fotogramas por segundo en el modo Rendimiento en PS4 Pro.
Ghost of Tsushima
El juego puede jugarse a 60 imágenes por segundo en PS5, mientras que en PS4 y PS4 Pro está limitado a 30 imágenes por segundo.
Ratchet & Clank
Se ejecuta a 60 fotogramas por segundo en PS5, frente a los 30 fotogramas por segundo de PS4.
Remanente: From the Ashes
Funciona a 30 imágenes por segundo en 4K o a 60 imágenes por segundo en 1080p.
Rocket League
Optimizado para funcionar a 60 imágenes por segundo en 4K en PS5 con HDR.
Shadow of the Tomb Raider
Optimizado para funcionar a 60 imágenes por segundo en 4K en PS5.
Star Wars Jedi: Fallen Order
Optimizado para funcionar a 60 fotogramas por segundo a 1200p, donde PS4 Pro fluctuó entre 45 y 50 fotogramas por segundo a una resolución dinámica inferior.
The Division 2
Optimizado para funcionar a 60 imágenes por segundo en 4K en PS5.
The Last of Us: Part II
Duplica la velocidad de fotogramas a 60 fotogramas por segundo manteniendo la resolución 1440p de PS4 Pro.
Zombie Army 4: Dead War
Funciona a 60 fotogramas por segundo en 4K en PS5, donde’ es una resolución inferior en PS4 Pro y apenas 30 fotogramas por segundo en PS4.
Game Boost en PS5: ¿cómo funciona?
PS5 Game Boost utiliza la potencia adicional disponible en la consola de nueva generación de Sony para mejorar el rendimiento del software retrocompatible de PS4. Cuando se activa, algunos títulos verán mejoras en función de cómo estén programados. Por ejemplo, si un juego tiene una velocidad de fotogramas desbloqueada con un límite teórico de 60 fotogramas por segundo en la PS4 Pro, puede fluctuar entre 40 y 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, con el hardware disponible en la PS5, este mismo título ofrecería un tope de 60 fotogramas por segundo en el nuevo sistema de PlayStation.
Es importante tener en cuenta que sólo se verán mejoras en función de la forma en que esté programado el juego. Si un título tiene un límite de 30 fotogramas por segundo, la única ventaja que verás en PS5 es que nunca bajará de los 30 fotogramas por segundo; habría que parchearlo para que subiera. Lo mismo ocurre con la resolución; algunos juegos utilizan escaladores que alteran la resolución en función de lo que ocurre en la pantalla. En estos casos, la PS5 se acercará más al máximo teórico del título, pero sólo si está programada así desde el principio.
Los desarrolladores pueden parchear su software actual para aprovechar mejor el Game Boost de PS5, por ejemplo, para desbloquear los framerates y las resoluciones. En este artículo, hemos recopilado una lista de las principales mejoras de los juegos de PS4, posibles gracias a PS5 Game Boost.
¿Vas a activar el Game Boost de PS5 y qué mejoras importantes de los juegos de PS4 buscas? Consulta nuestra guía de PS5 , y háznoslo saber en la sección de comentarios más abajo.