La apuesta de Sony en PSVR2 es valiente y eso es algo brillante

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PSVR2 PlayStation VR Sony 1

Vi un tweet a principios de esta semana que básicamente decía que, en medio de una mayor competencia de Microsoft y Nintendo, Sony podría prescindir de la distracción de PSVR2. Entendí de dónde venía el cartel: yo también he sido culpable de mirar este medio a través del prisma de una batalla comercial en curso, donde los juegos son municiones en una guerra entre corporaciones que en realidad no existe.

Pero a través de mis ojos mayores, pensé que era un poco triste sugerir que Sony, uno de los pioneros de la industria, debería dejar de ser pionero. Siempre he considerado que PlayStation es la intersección entre tecnología y entretenimiento. Es un matrimonio hermoso porque la tecnología mejora la calidad del entretenimiento y el entretenimiento exige que la tecnología mejore.

Ahora sé que la realidad virtual no es para todos, y lo acepto y lo respeto de verdad. Pero, en mi opinión, PlayStation crea los mejores mundos interactivos de su clase y, sinceramente, no puedo pensar en muchas cosas mejores que poder existir dentro de ellos. PSVR2, con su gran cantidad de mejoras, nos llevará un paso más cerca de eso, y seguramente eso es algo para celebrar.

PSVR2 PlayStation VR Horizon La llamada de la montaña 2

Obviamente, puedo ver cómo esto es un riesgo para Sony: la realidad virtual está un poco más establecida en estos días, gracias al trabajo preliminar establecido por el original. PSVR y productos alternativos como Meta Quest 2, pero sigue siendo un nicho. Y, sin embargo, en última instancia, ¿no queremos que los titulares de la plataforma asuman riesgos? No todo funciona, por supuesto, la historia de la industria está plagada de ideas fallidas, pero seguramente deberíamos animar a las empresas a intentarlo.

La idea de que un fabricante como Sony simplemente deba andar en aguas familiares, simplemente porque se encuentra en un mercado más competitivo en este momento, es al revés para mí. Los titulares de la plataforma necesitan diferenciarse y encontrar su propia voz única; mire, digamos, el Nintendo Switch, que ha cambiado la forma en que muchos juegan al hacer que los juegos de consola doméstica sean viables sobre la marcha.

Estoy emocionado por PSVR2, evidentemente, pero no soy ingenuo y obviamente soy consciente de todos los peligros potenciales en los que podría caer. Habiendo dicho eso, no voy a disuadir a PlayStation de tomar un camino alternativo a los demás e intentar algo diferente. Necesitamos que la industria se reinvente constantemente para que siga siendo atractiva, y eso requiere que los líderes del mercado sean valientes.

Entonces, tal vez la realidad virtual resulte ser una distracción, y tal vez la historia lo considere un fracaso. Pero no quiero que esta industria se quede de brazos cruzados y me sacie con lo mismo de siempre: quiero ver nuevas propiedades intelectuales audaces y nuevas ideas valientes. Los juegos que jugamos y la forma en que los experimentamos deben evolucionar, de lo contrario, podemos dejar de jugar todos juntos.