
Sucker Punch de Sony ha dado un paso más hacia el estatus de centro neurálgico de la producción de PlayStation, ya que acaba de añadir los toques finales a su propio estudio interno de captura de movimiento. Billy Harper, que es el Supervisor de Personajes y Cine de la compañía, reveló el chisme en Twitter, después de tomar fotografías del nuevo entorno. «Acabo de ser real aquí», dijo, copiando en la cuenta oficial del desarrollador.
Ya sabemos que la organización con sede en Seattle tiene la intención de llevar a sus personajes al siguiente nivel, ya que una reciente lista de puestos de trabajo sugería que sigue teniendo «grandes ambiciones» y que pretende «dejarnos boquiabiertos» con su próximo proyecto de PlayStation 4. Los rumores anteriores han insinuado que este será un título mundial abierto de algún tipo, así que una secuela de inFAMOUS es una apuesta segura. Esperamos que Troy Baker y Laura Bailey visiten pronto el nuevo estudio de mo-cap.
[vía twitter.com, dualshockers.com]









