E3 2016: Bethesda admite que el sistema de diálogo de Fallout 4 no es tan bueno

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El sistema de diálogo de voz revisado de Fallout 4 es fácilmente uno de los elementos más criticados, y muchos fans creen que su simplicidad quita lo que hacía que los árboles de voz más complejos de títulos anteriores fueran agradables. Aunque no creemos que sea tan malo como algunos creen, podemos ver de dónde viene la crítica, y ahora, el propio Todd Howard de Bethesda ha admitido que el sistema de diálogo no es tan bueno como tal vez podría haber sido.

«Obviamente, la forma en que hicimos algunas cosas de diálogo no funcionó tan bien», dijo en una entrevista con GameSpot. «Pero sé las razones por las que lo intentamos – para hacer una conversación interactiva agradable – pero[fue] menos exitosa que otras cosas del juego. Para nosotros, tomamos esa retroalimentación, y creo que a largo plazo».

Sin embargo, Howard continúa diciendo que cree que la expansión más reciente de la liberación, Far Harbor, es una mejora en este sentido. «Es como las opciones que tienes al final. Cuando tenemos una oportunidad con algo como Far Harbor, comoVale, ¿de cuántas maneras puede terminar? Démosles más opciones con algo así». Y, de hecho, estamos de acuerdo en que el complemento se siente más refinado que el juego principal en términos de elección del jugador.

¿Qué opinas del sistema de diálogo de Fallout 4? ¿Eres un fanático o te parece que se ha atenuado? Deténgase y elija su respuesta en la sección de comentarios a continuación.

[via gamespot.com, vg247.com]

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