101 Ways to Die es el último lanzamiento de Four Door Lemon, un equipo británico con una larga historia a su nombre. Esta nueva aventura te presenta una experiencia de rompecabezas basada en la física, donde el objetivo es colocar y utilizar una variedad de trampas para matar a los súbditos en una plétora de cámaras de prueba. De este modo, tendrás la tarea de descubrir -o redescubrir, en el caso de la narrativa de este juego- las 101 formas de morir, de modo que puedan ser archivadas en un libro para su custodia.
El juego ofrece una perspectiva interesante sobre los juegos de rompecabezas basados en la física, ya que muchos títulos recientes en el género tienen una tendencia a seguir los pasos de Valve, y lo que logró con los populares juegos de Portal. 101 Ways to Die, sin embargo, opta por un diseño estacionario, en el que no se controla ningún personaje en pantalla. En su lugar, colocas una variedad de trampas antes de que la cámara de prueba «comience» en un intento de matar a cada uno de los súbditos que se dejan caer en el escenario antes de que alcancen el final del nivel.
La instalación de trampas en capas es una explosión absoluta al principio, ya que existe una impresionante gama de posibilidades bajo una simple apariencia; las trampas pueden ser colocadas en capas de tal manera que esencialmente se pueden hacer múltiples niveles de vacíos de muerte. En lugar de simplemente tener un súbdito resbalón en una superficie resbaladiza y caer en un pozo de púas, por ejemplo, usted podría hacer que se deslizaran en una serie de mecanismos que los empujan alrededor del nivel antes de que lleguen a su destino final mortal. Esta impresionante cantidad de variedad permite mucha creatividad, con el enfoque de las trampas en capas, estilo Rube Goldberg, que inicialmente da paso a una gran cantidad de diversión.
Sin embargo, este aspecto del juego se agota con relativa rapidez a medida que los nuevos tipos de súbditos son lanzados a la batalla. Más desafío hace que las trampas sean menos efectivas, y consecuentemente amplifica los elementos del rompecabezas de la liberación, ralentizando el paso y convirtiendo las cosas en una rutina. Aunque ciertamente no nos quejaríamos de una curva de aprendizaje bien ejecutada, en este caso, en el momento en que las cosas se ponen cada vez más difíciles, los procedimientos ya rayan en ser tediosos.
De hecho, el factor diversión aquí está firmemente arraigado en las combinaciones de trampas extrañas, que resultan en la brutal desaparición de una multitud de secuaces – pero no pasará mucho tiempo antes de que las cosas empiecen a parecer demasiado familiares. Tampoco ayuda que cada etapa comience a mezclarse con la otra, ya que todas tienen la misma estética. Como resultado, 101 Maneras de Morir es un candidato perfecto para una breve distracción. En dosis cortas aquí y allá, el juego puede ser una experiencia genuinamente divertida – pero puede quedarse un poco más allá de su bienvenida con demasiada facilidad.
Conclusión
No tan malo como caer en un pozo de picos, 101 Ways to Die es un juego de rompecabezas basado en la física. Diversión en dosis cortas, hace lo suficiente bien como para justificar una mirada rápida, pero a pesar de que la creación de sus propias trampas extrañas y maravillosas es el principal atractivo del título, el juego puede sobrevivir a su bienvenida cuando el nivel de dificultad comienza a subir.
No está mal 6/10
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