El alboroto que rodea a la nueva película Ghostbusters ha sido tan bien documentado que incluso la gente de Corea del Norte, privada de Internet, probablemente ha oído hablar de ella. La respuesta al primer trailer para el reinicio en 2016 de la franquicia de comedias sobrenaturales ha sido nada menos que vitriólica, hasta el punto de que se trata de uno de los vídeos más odiados jamás publicados en YouTube. Ni siquiera Nickelback tiene un vídeo con que no le gusta mucho. Tal vez sea memoria selectiva o tal vez sean rosas teñidas, pero parece que mucha gente ha olvidado que la «amada franquicia» que los guerreros de Internet están uniendo en defensa de ya tenía una secuela de la que todo el mundo se quejaba desde 1989, llamada Ghostbusters II .
La trama de Cazafantasmas II giraba en torno a un río de limo rosa que fluía bajo las calles de la ciudad de Nueva York. El fango se alimentaba de las emociones de la gente, y el odio, el fanatismo, la ira y el miedo a finales de los 80 en Nueva York lo cargaban de negatividad. Después de años de emociones acumuladas, el material era básicamente desagradable líquido, y corrompería a cualquiera o a cualquier cosa que lo tocara con los sentimientos contenidos en él.
Presumiblemente, ese mismo fango ha estado fluyendo por debajo de nuestras ciudades durante los últimos dos años, y todo el odio hiperbólico, exageradamente inflado y a menudo chocante hacia la nueva película se ha ido acumulando. Una vez que el fango se llenó hasta el borde con toda la enfermedad que Internet podía reunir, alguien en FireForge dejó caer accidentalmente un disco de PlayStation 4 en una boca de alcantarilla y se metió en la porquería rosa que había debajo. Minutos más tarde, el suelo se rompió, la baba salió del pavimento agrietado como un volcán en erupción, y el mismo infierno vomitó el disco.
El disco aterrizó a los pies de un ejecutivo de Activision, que lo recogió rápidamente, limpió el lodo con un pañuelo, se volvió hacia su colega y leyó en voz alta la inscripción blasonada en el Blu-Ray: «Es Cazafantasmas para la PS4. Hey Pauline, ¿crees que podamos estrenar esto a tiempo para la película?»
Tal vez sea una mala idea gastar las primeras 350 palabras de una crítica contemplando un escenario improbable sobre cómo llegó a ser este juego, pero es fácilmente el más divertido que hemos tenido desde que lo empezamos. Los Cazafantasmas son la peor clase de cínicos de las películas. Es aburrido, repetitivo, sin vida, sin alegría, sin arte, y tiene poco que ver con cualquier encarnación de Cazafantasmas que hayamos visto antes. Si eres una de esas personas que ha estado rechazando con furia los trailers de la película de Paul Feig Ghostbusters en YouTube, entonces déjanos darte un consejo gratuito por valor de cinco € – déjalo ir, porque si hay un estreno este julio que va a arrastrar el nombre de los Ghostbusters por el barro, no va a ser la película.
Inmediatamente después de iniciar el juego serás recibido por el clásico tema de Ray Parker Jr Ghostbusters. Espero que te guste porque lo escucharás una y otra vez entre cada misión. Comenzar un nuevo juego rápidamente explica que los Cazafantasmas están todos ocupados salvando al país de los fantasmas que están tratando de asesinar al Presidente, pero hay cuatro nuevos reclutas listos para limpiar las calles. Todo esto se explica en una escena de corte de dos minutos que ofrece líneas como «Hay algo extraño, aquí mismo, en el barrio» con una falta de ingenio tan espectacular que no está claro si los escritores eran simplemente perezosos o si se están burlando subversivamente de su propio juego.
Una vez que empiece el juego, tendrás la opción de elegir en qué Cazafantasmas quieres jugar. Hay dos hombres y dos mujeres. Ninguno de ellos tiene nombre, por lo que sabemos. O personalidades . Sólo de vez en cuando gritan que un revestimiento es tan insípido y molesto que para la tercera vez que escuchas «Sprite this way» o «I see right through you» vas a rezar por un corte de luz. El primer nivel le instruye sobre las formas de jugar el juego. Es un tirador de dos palos. El palo izquierdo te mueve en lo que se siente como en cámara lenta y el palo derecho apunta. Apretar el gatillo dispara. Cada uno de los Cazafantasmas tiene un arma diferente, pero todos son básicamente iguales. Si juegas solo, los otros tres Cazafantasmas serán controlados por la IA, pero también hay una opción para jugar en el sofá con tus amigos.
Caminarás por el nivel con tu medidor PKE Meter detectando presencias fantasmales, y luego cuando los fantasmas aparezcan los harás volar al olvido. Eventualmente llegarás a un gran fantasma que necesita ser desgastado por el fuego concentrado, y luego podrás cambiar al arma clásica de rayo de protones Cazafantasmas para mantenerlos en su lugar, estrellarlos contra el suelo por alguna razón, y atraparlos lanzando una trampa y golpeando a X tan rápido como puedas.
Esta es probablemente la primera vez que hemos revisado un juego en el que explicar cómo funciona el nivel de tutorial es también un conjunto de spoilers para el resto del juego. Nunca haces otra cosa en todo el tiempo que juegas. ¿Suena aburrido? Va más allá de lo aburrido. Esto es como el equivalente al juego de la tortura de agua china. Si 24 siguieran en la televisión, se podría esperar que Jack Bauer se olvidara de enganchar una batería de coche a los pezones de alguien para averiguar dónde está la bomba nuclear; sólo les haría jugar a este juego durante un par de horas y frustraría la conspiración terrorista a tiempo para el almuerzo. No hay literalmente un momento de alegría que se puede tener jugando este juego.
A medida que dispares, ganarás puntos que podrás usar para subir de nivel a tu personaje y mejorar tus estadísticas, como el daño que haces y tu estado de salud. La salud es importante porque cuando te quedes sin ella, te caerás al suelo y dirás: «Necesito ayuda» y uno de los otros Cazafantasmas vendrá y te recogerá. Sí, la pena de muerte en este juego es que eres revivido instantáneamente y debes continuar jugando el juego. Ni siquiera estamos seguros de si es posible conseguir un juego a través de la pantalla. Ciertamente no vimos ninguno, y lo recordaríamos si lo hubiéramos hecho porque habría sido un punto culminante de nuestro tiempo jugando a los Cazafantasmas.
El sistema de nivelación en el juego está tan mal diseñado que vale la pena mencionarlo. Subes de nivel por matar fantasmas, pero tus amigos de Inteligencia Artificial no. Matan fantasmas y obtienen puntos por ello, pero no suben de nivel en absoluto. Así que al final del juego estarás en un nivel alto y todos ellos seguirán en el nivel uno, luchando para hacer frente al desafío. No hay problema. Ya que no importa si mueren y pueden ser revividos sin penalización, puedes hacerlo todo por tu cuenta. Podrías pedirle a un amigo que juegue contigo para evitarlo, pero sólo te recomendamos que lo hagas si te enteras de que tu amigo te ha estado robando o se lo ha estado probando con tu pareja.
Conclusión
Roger Ebert una vez opinó que los videojuegos no son arte, y Cazafantasmas es la prueba A para su caso. Esto no es arte. Apenas se clasifica como un juego. Claro, no está roto como algunos juegos. Es funcional. Funciona. Pero no hay riesgo, ni ambición, ni rastro de nada que se parezca a la personalidad de las películas o dibujos animados de los Cazafantasmas. Este es un juego que parece que fue hecho con el propósito específico de engañar a los padres que no saben cómo comprarlo para sus hijos.
¿A quién vas a llamar? Los samaritanos, probablemente.
Terrible 2/10
Política de Puntuación
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