Los sims espaciales pueden ser asuntos intimidantes. Su asombrosa complejidad a menudo significa que están más cómodos en el PC que en las consolas, y que cualquiera que haya invertido tiempo en los agujeros negros de los juegos como Elite: Dangerous o EVE Online, admitirán libremente que no son del gusto de todos. Entonces, ¿qué pasa si eres la clase de persona a la que no le importaría atravesar el cosmos, pero no le apetece pasar horas trazando meticulosamente rutas comerciales? Bueno, el enfoque abreviado de Rebel Galaxy al género puede ser sólo para ti.
El juego se abre con tu personaje viajando a la frontera del espacio explorado a petición de tu tía Juno. Cuando llegas, te das cuenta de que ha desaparecido sin dejar rastro, dejando su nave espacial – la convenientemente llamadaRasputín – bajo tu cuidado. Como si eso no fuera suficiente misterio, también te ha cargado con una extraña pieza metálica – supuestamente algún tipo de IA – que no parece hacer mucho. En lugar de volver a casa como cualquier persona sensata, te llevas a las estrellas para encontrar a tu tía y, con suerte, ganar un poco de dinero en el proceso.
La primera vez que sales a cazar, coges la primera de una larga serie de misiones de campaña. Estos proporcionan un poco de dirección en el juego inicial, y también actúan como un buen barómetro para saber si su barco actual – así como sus armas y componentes equipados – están a la altura de la tarea que tiene por delante. A cada misión se le asigna una clasificación de dificultad basada en su equipo – que va de muy bajo a muy alto – usted puede medir el nivel de riesgo y decidir si desea intentarlo con su configuración actual, o si necesita hacer algunas actualizaciones antes de entrar en peligro.
Capturar su nave estelar se maneja desde un punto de vista en tercera persona, y serán sólo unos segundos después de su viaje inaugural cuando se dé cuenta de que sólo puede gobernar su nave a diestra y siniestra. Sin ninguna capacidad de cabeceo o balanceo, estás atrapado en un solo plano de movimiento. Afortunadamente, también lo es todo lo demás -incluyendo las estaciones espaciales y los planetas- con sólo objetos más pequeños como naves de combate, asteroides y contenedores de carga desechados capaces de flotar por encima o por debajo de su posición.
Acelerar el acelerador sólo te hace avanzar a velocidades subluz, así que si quieres llegar a otros lugares, tendrás que acelerar a velocidad de curvatura. Al activar el impulso warp, la nave avanza a un ritmo vertiginoso y, a medida que se desplaza hacia su destino, puede intentar evitar cualquier obstáculo que se encuentre en su ruta, ya que si se aleja demasiado cerca de un campo de asteroides o de una flota de naves, saldrá de la velocidad warp.
En comparación con otros sims espaciales, ir de la A a la B es realmente sencillo. Dicho esto, aunque no hay mucha complejidad para volar en Rebel Galaxy, aún así se las arregla para que sea agradable, principalmente por el hecho de que siempre tienes el control total. Es muy divertido ver lo cerca que estás de los planetas sin salir de la velocidad warp o rozando el lado de un asteroide mientras intentas evitar el fuego láser enemigo en una batalla. Además, como no hay combustible del que preocuparse y los choques apenas abollan sus escudos, puede andar por ahí como un loco sin tener que meterse en demasiados problemas.
Lo que necesitas tener cuidado, sin embargo, es morder más de lo que puedes masticar en cualquiera de las batallas espaciales en las que te metes con las facciones hostiles con las que te encuentras. Desde el principio, las flotas enemigas te sacan de la velocidad warp, y lo primero que tienes que hacer es evaluar la amenaza escaneando sus naves. Esto le da una idea de los tipos de barcos y su resistencia, qué carga llevan, y si hay alguna recompensa que reclamar por destruirlos. Averiguar si luchar o correr es clave para tu supervivencia, ya que las naves más fuertes atravesarán tus escudos y tu casco en segundos, convirtiéndote en polvo.
El ser borrado te devuelve a la última vez que el juego se guardó automáticamente, lo que desafortunadamente sólo ocurre cuando entras o sales de una estación espacial. Como resultado, habrá momentos en los que completarás una tarea sólo para ser destruida antes de que puedas volver a la base, lo que te obligará a rehacerlo todo de nuevo. Después de que pierdas tu progreso un par de veces, empezarás a regresar a las estaciones espaciales con más frecuencia, lo que se convierte en una verdadera molestia debido al gran volumen de viajes innecesarios que introduce.
¿Y qué hay del combate nave a nave de Rebel Galaxy? Bueno, debido a la decisión de limitar la acción a un plano de movimiento, sus batallas se sienten más parecidas a las de un juego de combate naval que a las de un juego en el espacio. De hecho, si has pasado algún tiempo jugando a Assassins Creed IV: Black Flag, verás una serie de paralelismos aquí.
Si cambias la vista a babor o a estribor de tu barco, resaltarás los campos de fuego de tu arma de costado ancho, y si utilizas el gatillo L2 podrás enfocar su objetivo, cambiando sus salvajes e inexactas voleas por una precisa cadena de disparos que pueden ser usados para golpear objetivos mucho más distantes. Además de las armas de costado de babor, los barcos también vienen con un número variable de emplazamientos de torreta, que pueden equiparse con diferentes tipos de torreta que tienen sus propias fortalezas y debilidades. Por ejemplo, las torretas de fuego antiaéreo son excelentes contra los cazas, pero inútiles contra los buques de guerra, mientras que los láseres para minas tienen un alcance corto, pero son realmente buenos para desactivar los escudos.
Mientras que todas las armas pueden controlarse manualmente, las torretas pueden dejarse para que apunten automáticamente a las naves enemigas, y cada una de ellas puede programarse para atacar sólo a ciertos tipos de objetivos. Esto asegura que no tienes que micro manejarlos durante una pelea, liberándote para que te concentres en disparar tus costados de forma efectiva, y posicionando tu nave de forma que puedas repartir la mayor parte del daño, a la vez que minimizas tu propia exposición al fuego enemigo.
Tu posición en cualquier batalla es a menudo la clave del éxito, ya que incluso con armas más débiles es posible llegar a la cima siempre y cuando no estés completamente superado, y es esta capa de estrategia la que en última instancia hace que su combate de barco a barco sea uno de los mayores atractivos de Rebel Galaxy. Es realmente emocionante dibujar y destruir a los cazas que escoltan a un barco capital, antes de volar entre sus campos de fuego para darle todo lo que tienes a corta distancia.
Hay mucho más que hacer en Rebel Galaxy que sólo meterse en peleas, sin embargo, con cada una de las otras actividades que puedes hacer con un solo propósito: conseguirte dinero. Como se mencionó anteriormente, hay una necesidad constante de actualizar cada aspecto de su nave para poder progresar, y si no ha invertido su dinero sabiamente, se encontrará con una pared de ladrillos ya que los encuentros se vuelven tan difíciles que su nave no tendrá ninguna posibilidad de sobrevivir.
Ya sea que quiera comprar un barco completamente nuevo o cambiar algunas armas en su nave actual, va a necesitar un flujo constante de créditos para financiar sus compras. La adquisición de estos fondos será la principal preocupación durante la mayor parte de las 30 horas impares que puede tomar completar la campaña principal, y como usted obtiene acceso a los componentes de alto nivel o decide comprar uno de los dreadnaughts masivos disponibles más tarde en el juego, usted va a estar pasando por encima de algo de dinero en efectivo serio.
Afortunadamente, hay muchas maneras de ganar créditos. Así que, ya sea que decidas llevar a cabo misiones para una de las facciones del juego, transportar carga entre estaciones espaciales o convertirte en pirata, existen bastantes opciones para ti. El problema es que después de las primeras diez horas más o menos habrás visto la mayoría de lo que estas actividades tienen para ofrecer, y comienza a sentirse como una molestia mientras tratas de encontrar la manera más rápida de ganar créditos por el mínimo esfuerzo.
Tener que frenar constantemente tu progreso a lo largo de la campaña para recargar tus fondos realmente daña el ritmo, y aunque hay algunas misiones realmente grandes hacia el final de la campaña, es fácil imaginar que muchos jugadores se aburren mucho antes de llegar a ellos sólo por la tediosa repetición que se va haciendo cada vez más lenta. Obviamente, si te pones realmente reductor acerca de los sims espaciales en general, la mayoría de ellos se construyen alrededor de la obtención de créditos para comprar mejores naves y piezas, pero en el caso de Rebel Galaxy no hay suficiente aquí para soportar las más de 20 horas de trabajo.
Sin embargo, un aspecto del que no te aburrirás durante tu tiempo jugando a Rebel Galaxy es su configuración. Los sistemas fronterizos por los que viajas se presentan como el Salvaje Oeste del espacio, donde cada uno está por su lado y la vida es barata. Como resultado, los sistemas por los que viaja están llenos de escombros, y los barcos que encuentra se sienten como si estuvieran en casa en la serie de televisión Firefly . Este interesante escenario se encarna en la elección de su música, compuesta en su totalidad por temas con licencia que se extienden a ambos lados de la frontera entre el rock y la música country de una manera sorprendentemente eficaz. De hecho, esta estética funciona tan bien que probablemente será lo primero que te venga a la mente cuando mires hacia atrás y veas lo que más disfrutaste durante tu recorrido por las estrellas.
Conclusión
Rebel Galaxy es una versión aerodinámica del simulador espacial que, aunque no es tan complejo como sus compañeros de PC, todavía tiene suficiente para entretenerte. Es una verdadera lástima entonces que a pesar de su agradable combate de barco a barco, su interesante escenario y su fantástica banda sonora, al final termina siendo empañada por una rutina repetitiva que se extiende innecesariamente a lo largo de su longitud.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Double Damage Games