Housemarque es famoso por un par de cosas: sus títulos de arcade consistentemente brillantes con una jugabilidad increíblemente superior y sus gloriosos y coloridos efectos visuales. El trabajo del desarrollador finlandés es un tour-de-force caleidoscópico, los juegos tan vibrantes como engañosamente profundos. No es de extrañar, por tanto, que Alienation continúe esta tendencia -el suntuoso rodaje y los coloridos kabooms son su pan de cada día-, pero es allí donde se diferencia de sus compañeros de establo donde realmente impresiona.
Es cierto que tiene más de un parecido pasajero con Dead Nation, pero está claro desde el principio que Alienation es un juego mucho más profundo y expansivo que el juego de disparos zombie de Housemarque. Comienza eligiendo una de tres clases: el Tanque es bastante auto-explicativo, con más HP y que inflige el mayor daño en promedio; el Bio-Especialista es la clase sanadora, y cuenta con algunas habilidades técnicas importantes; y el Saboteador es el pícaro, capaz de volverse invisible y utilizar un segundo ataque cuerpo a cuerpo. Los tres están bien pensados y proporcionan beneficios únicos para el combate. Afortunadamente, también son muy divertidos de usar, sus habilidades únicas que proporcionan opciones tácticas satisfactorias.
El correr y disparar de un momento a otro, sin embargo, es la verdadera estrella del espectáculo. Disparar a todo lo que se mueve (y a algunas cosas que no) es suntuosamente satisfactorio. La retroalimentación audiovisual se combina perfectamente con el modo de juego; la munición de sonido fuerte corta los gruñidos como un cuchillo caliente a través de la mantequilla, la sangre pronto decorará el suelo a tu paso. Es una bendición que tu arsenal sea tan efectivo, ya que no pasa mucho tiempo antes de que tu pantalla esté llena de enemigos, explosiones y escombros. En ocasiones puede llegar a ser demasiado agitado por su propio bien, pero a través del uso inteligente de sus habilidades, el caos sigue siendo sorprendentemente manejable.
Con la cantidad de actividad que puede ocurrir en cualquier momento, y el enfoque que demanda, puede ser fácil pasar por alto cuán atractiva es la Alienación. Los gráficos son realmente pop, con entornos muy detallados y una iluminación maravillosa que añade profundidad a la perspectiva de arriba hacia abajo. Quizás lo más impresionante es que el rendimiento es sólido como una roca, no importa cuánto esté sucediendo.
Pero mientras la carnicería compulsiva fundamental está sucediendo, hay mucho más además de simplemente hacer estallar a los alienígenas. Los eventos aleatorios opcionales, como los mini-bosses y los desafíos, están dispersos por todos los entornos. Usted gana XP a medida que progresa para subir de nivel a su personaje, cada nivel de ganar un punto para gastar en la mejora de una de sus habilidades activas o pasivas. Además, las armas generadas al azar se pueden encontrar en cajas esparcidas alrededor de los niveles considerables, o a veces son lanzadas por enemigos derrotados. Cada una de estas armas tiene un nivel, estadísticas y rareza, y algunos objetos menos comunes pueden incluso ser aumentados con núcleos que afectan a la potencia, la velocidad de disparo y cosas por el estilo. Las armas no deseadas en su inventario pueden ser recuperadas, convirtiéndolas en materias primas que se utilizan como moneda para volver a enrollar las estadísticas de un arma.
Todo esto funciona en conjunto para crear un bucle de juego increíblemente compulsivo. Las horas pasan mientras completas misiones, recoges botines, mejoras tu equipo y vuelves a la acción, armado hasta los dientes con nuevos juguetes y habilidades mejoradas con las que jugar. Afortunadamente, los enemigos se adaptan a tus estadísticas, lo que significa que el desafío nunca cesa. Puedes hacer las cosas un poco más fáciles seleccionando Rookie antes de zambullirte en una misión, pero hacer esto proporciona recompensas más pequeñas, así que hay un incentivo para jugar en dificultades más altas.
Otra forma más desafiante de jugar a Alienation es jugar con otros en una cooperativa online de cuatro jugadores. Cada clase de carácter es realmente única en este modo. Jugando como Bio-especialista, pudimos hacer un uso efectivo de nuestra capacidad de curación del partido para mantener vivos a otros jugadores, mientras que el Ataque de Artillería del Saboteador es una poderosa maniobra de despeje de multitudes que puede sacar rápidamente a todos de una situación peliaguda. El Escudo del Tanque, mientras tanto, proporciona a cada jugador un campo de fuerza que desvía el fuego enemigo por un corto tiempo, un salvavidas cuando tu escuadrón está luchando contra alienígenas desde todos los ángulos. Cuando todo el mundo está trabajando en armonía, es una explosión absoluta, y aunque es completamente viable jugar a Alienation solo, el cooperativismo es nuestra opción preferida.
No importa cómo decidas jugar, sin embargo, este es un juego de arcade con mucho que ofrecer, con nuevos tipos de enemigos, armamento y mecánica de juego que se introducen incluso después de haber terminado la campaña principal. La cooperativa offline hubiera estado bien tenerla en el momento de su lanzamiento, pero dado lo bien que Resogun recibió apoyo después de su lanzamiento, estamos seguros de que Housemarque tiene planes para construir sobre los sólidos cimientos que se han establecido.
Conclusión
Describir Alienation como un sucesor espiritual de Dead Nation es un nombre erróneo: se trata de un juego mucho más grande y profundo, en el que se incorporan elementos de los juegos de rol y de las mazmorras con gran efecto. Las magníficas imágenes y el combate táctil y adictivo hacen que sea una fiesta para los ojos, con una acción intensa que nunca está a más de unos segundos de distancia. Agarrar botín y luchar contra los extraterrestres en la cooperativa es estupendo divertido, y el juego se abre de manera significativa cuanto más juegas. Si lo que buscas es una acción arcade de alto octanaje con un bucle de juego que te cautive diabólicamente, entonces te lo recomendamos.
Gran 8/10
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Copia de revisión proporcionada por Sony Computer Entertainment