Revisar: Invisible, Inc. (PS4)

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Klei Entertainment se ha ganado un poco de reputación en los últimos años por ofrecer juegos de calidad a través de géneros muy diferentes. Ya sea que estés asesinando sigilosamente a todos los que se acercan a Mark of the Ninja o intentando no morir de hambre en, bueno, Dont Starve, sus títulos tienen sistemas de juego cuidadosamente entrelazados que permiten disfrutar de experiencias profundas y agradables. Invisible, Inc. no es diferente a estos esfuerzos anteriores, y con su llegada a la PlayStation 4, este respetado desarrollador una vez más consigue mostrar su toque característico de destreza, infiltrándose en el género de las estrategias por turnos de una manera segura.

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Invisible, Inc. tiene lugar en la parte posterior del siglo XXI y – sorpresa, sorpresa, sorpresa – las corporaciones gobiernan casi todo el mundo. Estas súper compañías que abarcan todo el continente representan las mejores opciones para el espionaje y el robo corporativo, y es en este campo donde la colección de espías, asesinos y operadores conocidos como Invisible, Inc. ejercen su profesión.

El problema es que parecen haber molestado a alguien poderoso, y cuando su cuartel general es atacado, sólo el jefe de la agencia sale ileso y se lleva a AI Incognita con ella. Con sólo dos agentes activos en el campo, tienen 72 horas para averiguar quién los tiene en su poder antes de que el poder de respaldo de Incognita se agote, y las corporaciones se muevan para acabar con ellos.

Con el fin de completar esta misión es necesario llevar a cabo redadas en las instalaciones de la empresa en todo el mundo, la acumulación, el dinero, el equipo, los programas informáticos y los agentes de modo que cuando llegue el momento de dar la vuelta a las cosas en contra de sus enemigos que está totalmente preparado. Aunque la historia proporciona una configuración decente, se cuenta predominantemente a través de una serie de escenas de cabezas parlantes entre misiones, que en realidad sólo van más allá de esto en escenas cortas de sujetalibros al principio y al final del juego. Como resultado, se funde rápidamente entre las sombras, lo que hace que el principal atractivo de este título sea la acción táctica de espionaje.

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En cualquier momento tendrás una selección aleatoria de misiones abiertas para ti, presentando una variedad de recompensas, así que tendrás que determinar dónde quieres enfocar tus esfuerzos. Con el conocimiento siempre presente de que sólo tienes una cantidad limitada de tiempo, siempre estarás evaluando qué parte de tu equipo necesita más el trabajo. Una vez que haya entrado en una misión, deberá explorar cada uno de los diseños generados por procedimientos en busca de sus tesoros, así como la salida que necesitará para volver a su base de operaciones.

Suena bastante directo, ¿no? Bueno, no lo es, ni por asomo. A medida que guíes a tus agentes para que usen su limitado grupo de puntos de acción para completar tus movimientos, te encontrarás con una variedad de contramedidas que tendrás que sortear. Esto incluye no sólo patrullas de vigilancia, sino también cámaras de vigilancia y cortafuegos que bloquean el acceso a los sistemas informáticos de la zona de la misión.

El hacking es, con mucho, la herramienta más grande a tu disposición, y al pulsar triángulo obtendrás una vista de superposición que muestra los elementos pirateables que has identificado en un nivel, así como el número de cortafuegos que necesitas romper para tomar el control del mismo. Usando un conjunto de programas controlados por Incognita, puedes gastar `potencia -ganada principalmente pirateando ciertos terminales en un nivel- para descifrar su protección, dándote el control sobre ese elemento electrónico en particular. Ya sea una cámara de seguridad, un generador de energía, una caja fuerte de saqueo o una base de datos que revele la ubicación de ciertos activos dentro de un nivel, tener acceso le ayudará a moverse sin ser detectado para que pueda salir antes de que las medidas de seguridad cada vez mayores hagan su vida muy difícil.

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Podríamos pasar mucho tiempo enumerando cada matiz mecánico entrelazado que compone las etapas de infiltración en Invisible, Inc. pero basta decir que a medida que pase cada turno, y que el nivel de alerta de seguridad aumente lentamente, se presentarán nuevos desafíos a medida que lleguen guardias adicionales a la escena, se reinicien los sistemas previamente pirateados y aparezcan programas informáticos hostiles para proteger los sistemas vulnerables. Es muy tenso cuando intentas usar tan pocos turnos como puedas para lograr tu objetivo, pero siempre hay una tentación subyacente de quedarte más tiempo para intentar conseguir más equipo o dinero para ayudar a equipar a tus agentes.

Hay una verdadera emoción al obtener lo mejor de las defensas puestas en tu contra, mientras empleas hasta la última herramienta a tu disposición para evadir, o eliminar, los obstáculos en tu camino. Uno de los aspectos más emocionantes es la necesidad constante de reevaluar y ajustar su plan a medida que avanza a través de la niebla de la guerra, descubriendo sólo lo que está enfrentando. ¿Aturba al guardia, sabiendo que se levantarán en tres turnos alertados de su presencia? ¿O los deja permanentemente en el suelo haciendo que el nivel de alerta de seguridad avance aún más cerca de la próxima escalada? Cada decisión tiene su peso, y si sus planes cuidadosamente establecidos comienzan a desentrañar, usted estará luchando para sacar a sus agentes con vida mientras los guardias comienzan a perseguirlo activamente.

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Invisible, Inc. no sólo comparte bastante ADN con juegos como XCOM, sino que, sorprendentemente, también tiene algo en común con los roguelikes. Sin el Plan de Contingencia DLC incluido – que amplía la campaña, añadiendo nuevos agentes, equipos y programas – puedes repasar la historia en sólo unas horas, pero si estás jugando en un nivel de dificultad superior al de Principiante, y tus agentes mueren en la misión, serás enviado de vuelta al comienzo del guante de 72 horas para intentarlo de nuevo.

Dependiendo de los muchos niveles de dificultad en los que estés jugando, es posible que también tengas una serie de «rebobinados». Esto le permite volver al principio de su turno anterior con la esperanza de que pueda evitar lo que podría haber resultado ser un error de juicio catastrófico. Si bien estos son ciertamente bienvenidos, habrá momentos en los que usted estará demasiado lejos para rescatar la situación, y potencialmente verá que horas de trabajo se le escapan de las manos. Si bien esto supone un reto y una experiencia tensa, no todo el mundo será capaz de hackearla, y afortunadamente puedes personalizar cualquier aspecto del nivel de dificultad, como el número de rebobinados o la capacidad de reiniciar misiones, lo que te permitirá encontrar el punto óptimo que mejor se adapte a tus necesidades.

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En caso de que fracases, no todo está perdido, ya que todavía tienes experiencia en las misiones que lograste completar, y a medida que ganes niveles tendrás acceso a nuevos agentes y programas de inicio, que te ayudarán a cambiar tus estrategias para que puedas intentar construir el equipo de espionaje definitivo. Tanto si se trata de enfrentarse a la extremadamente práctica piratería informática remota de Internationale como de las letales armas perforadoras de blindaje de Shalem 11, tendrás muchas razones para volver a visitar la campaña muchas veces, no sólo por los diseños generados aleatoriamente, sino también para que puedas probar nuevas combinaciones de agentes, equipos, actualizaciones y programas durante cada ejecución.

Conclusión

En un género que tradicionalmente se preocupa más por el combate abierto, el enfoque sigiloso de Invisible, Inc. es una revelación. Lleno de diseño de juegos inteligentes, tienes muchas opciones para enfocar tu misión, y a pesar de tener tantas herramientas a tu disposición, sigue siendo un reto satisfactorio, sin llegar a ser injusto. Mientras que la progresión en forma de pícaro podría ser una desventaja para algunos, el alto nivel de personalización en torno a la configuración de la dificultad le robará rápidamente esta queja. En pocas palabras, si tienes un interés pasajero en los juegos de estrategia por turnos, no deberías dejar que este título excepcional se escabulla bajo tu radar.

Excelente 9/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Klei Entertainment

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