La primera temporada de la adaptación del cómic de Telltale Games, The Walking Dead, impulsó al desarrollador episódico al estrellato; la conmovedora historia de la vida de Lee después del apocalipsis fue prodigada con premios de fin de año, y se la mira con cariño unos cuatro años después de su lanzamiento original, a pesar de una lista de debilidades mecánicas y técnicas en su nombre. Sin embargo, la serie de seguimiento, protagonizada por la joven Clementine en el papel principal, recibió mucho menos adulación crítica -un brillante ejemplo del síndrome de la segunda temporada-, ya que la historia era discutiblemente igual de fuerte.
Una Nueva Frontera ve al desarrollador californiano regresando a los no-muertos bien infestados por tercera vez, esta vez con el ex estrella de béisbol Javier García asumiendo funciones de protagonista. No se equivoque, a pesar de la introducción de un nuevo elenco – una Clem más vieja y dura que repite su papel a mitad de la primera entrega – este es un título de Walking Dead de principio a fin; usted tomará decisiones de diálogo con el fin de avanzar en la trama, y participará en eventos de tiempo rápido para mantenerse con vida.
Sin embargo, el desarrollador está mejorando en la dirección de sus juegos. Esto no es más evidente que en los intercambios de apertura de Ties That Bind (Primera Parte), que en realidad tiene lugar antes de la caída de la humanidad. Es sólo una secuencia corta en el gran esquema de las cosas, pero el desarrollador se apresura a introducir varios personajes clave, antes de hacer trizas un escenario familiar ya de por sí tenso. Se engancha muy rápidamente en la historia de varios miembros del elenco nuevo, y se ve la parte de arranque.
De hecho, a pesar del palo que recibe el estudio por su motor chirriante, definitivamente está mejorando. Los entornos son mucho más ajetreados y detallados de lo que han sido nunca – un depósito de chatarra y un entorno urbano son lo más destacado – pero pierde su brillo cuando los personajes se animan. Las expresiones faciales se están volviendo más matizadas, pero puede sacarte de la experiencia cuando alguien se mete en una carrera poco fiable o incluso llega a recoger un objeto; estas son las limitaciones de los juegos episódicos, suponemos.
Es una buena entrega, sin embargo. Hay un par de historias que parecen demasiado aceleradas para tener sentido – un personaje inexplicablemente salta en tu ayuda después de un minuto de intercambio, aunque quizás sus motivos se expliquen mejor más adelante en la temporada – y la exploración de la historia de Clem parece un poco telefónica, pero los nuevos personajes son fuertes, y la escritura continúa empujando en direcciones desafiantes, como el embarazo y el uso de drogas recreativas.
El episodio también concluye con fuerza: un breve momento de respiro arruinado por las acciones de humanos enfadados y asustados. Todo esto establece una temporada muy fuerte, con el arco autónomo de Ties That Bind dividido en dos partes para acomodar toda la exposición. Estaremos revisando la segunda parte de forma inminente, así que tenlo en cuenta si quieres saber si la trama se basa en su fuerte punto de partida.
Conclusión
The Walking Dead: A New Frontier – Episodio 1: Ties That Bind (Primera parte) puede parecer que promete algo totalmente original, pero esta es la misma vieja aventura episódica con la que ya estás familiarizado. Sin embargo, no está de más, ya que Telltale parece estar en plena forma con esta tercera serie, creando un nuevo y convincente elenco de personajes a la vez que reintroduciendo los más importantes de todos ellos: Clementine. Los mismos viejos caprichos permanecen, pero ya deberías saber si los problemas con el motor o la falta de agencia de jugadores afectarán tu disfrute. Si te sientes cómodo con las deficiencias habituales, este es un buen comienzo para lo que promete ser otra temporada convincente.
Bueno 7/10
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