Publicado de nuevo el miércoles 27 septiembre 2017: Traemos esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStationPlus de octubre. El texto original es el siguiente.
Por lo general, cuando la gente comienza una conversación sobre los mejores juegos de terror jamás creados, vas a escuchar a alguien hablar de la amnesia de Frictional Games: The Dark Descent. Lanzado en PC en 2010 como continuación de la anterior serie de terror de Frictional, Penumbra, The Dark Descent, ha llegado a la consola de Sony. Junto con su expansión, Justine, así como el seguimiento desarrollado por The Chinese Room, A Machine for Pigs, the Amnesia: La colección va a ser una compra imprescindible para cualquiera que le gusten los juegos de terror.
Muy a menudo una serie de horror de supervivencia, los juegos de Amnesia han tenido bastante éxito en la creación de atmósferas espantosas. Basado en el siglo XIX -aunque en ocasiones se producen saltos de tiempo en A Machine for Pigs- los entornos victorianos, fríos y sin vida, se prestan muy fácilmente a una experiencia perturbadora. Si a esto le sumamos el ejemplar diseño de sonido de la serie, obtendrás algunos de los mejores juegos de terror disponibles. Aunque no es particularmente antigua, toda la serie ha resistido muy bien. Desde el punto de vista del juego, correr y esconderse como único medio de defensa sigue siendo un enfoque muy popular a la hora de diseñar el horror, y el éxito de Amnesia cuando se lanzó por primera vez probablemente tuvo mucho que ver en ello. De hecho, el siguiente título de Frictional después de esto, el fenomenal SOMA, usó la misma mecánica.
Además de ser un horror de supervivencia, la serie tiene una gran afición por los puzzles, que también están a la vista, especialmente con el primer juego y su expansión. Mientras tanto, A Machine for Pigs renuncia a un inventario, adhiriéndose más al género de los simuladores de caminar.
Aunque los tres títulos son válidos, les habría venido bien un estiramiento facial. Hay que subrayar que no tienen mala pinta, pero las texturas son un poco torpes aquí y allá, y un verdadero remaster podría haber beneficiado a la serie más que un simple puerto. Esto es especialmente problemático en lo que respecta al desenfoque por movimiento. Además de un sistema sanitario tradicional, los juegos de Amnesia utilizan un sistema de «cordura», en el que mirar físicamente a los enemigos del estilo Cthulu en el juego causa daños emocionales. A medida que pierdes la cordura, la pantalla se vuelve más borrosa y borrosa, lo que dificulta el movimiento, hasta que finalmente te derrumbas. Pero el desenfoque de movimiento empleado aquí puede ser nauseabundo. Mientras que estos snafus gráficos pueden distraer de vez en cuando, a la larga no interfieren demasiado con el juego, ya que hay aspectos más importantes en un título de horror, a saber, el sonido.
Pregúntele a cualquiera que juegue a muchos juegos de terror, y probablemente le dirá que la faceta más importante de un título de terror es su diseño de sonido. El diseño del sonido es lo que realmente ayuda a desgastar los nervios y crea una molestia inquietante prácticamente en todo momento. Los juegos de Amnesia representaban una clase magistral de cómo diseñar el sonido en el momento de su lanzamiento, y afortunadamente, nada se ha perdido en la traducción en este puerto PS4. Los constantes chirridos y ruidos espeluznantes que se escuchan en los ambientes ayudan a plantar la semilla de la incomodidad desde la puerta, y rara vez se detienen.
Pero todo esto lleva a uno de los mayores «problemas» que tienen estos juegos: no son para los débiles de corazón. Cualquiera que no sepa que le gusta el género de terror probablemente querrá pasar por alto este paquete, de lo contrario, estará saltando al fondo de la cuestión sin antes aprender a nadar. La serie Amnesia representa el patrón oro del horror, incluso a los pocos años de vida.
Conclusión
La serie Amnesia es una de las mejores franquicias de terror que el medio ha conocido. Y el hecho de que la totalidad de la serie esté ahora disponible en la PS4 es un triunfo. El juego de escondite se mantiene bien, y aunque se podría haber hecho más con la presentación visual, el diseño de sonido es de primer nivel.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Frictional Games