Drawn to Death obras como Twisted Metal, Quake, y Street Fighter tuvieron una gran orgía violenta en Screech de Saved by the Bells ringbound high school jotter. Este estridente juego de disparos en tercera persona sólo en línea está repleto de tanta personalidad que muchos no podrán ver más allá de los chistes de d*ck y de la cruda dirección de arte, pero lo que se esconde detrás de las páginas A4 es un frenético juego de acción en la arena con un insensato grado de profundidad, y podría decirse que es una de las experiencias multijugador más novedosas que se pueden desplegar en la PlayStation 4 de este lado de Overwatch y Rocket League.
Hay tantas cosas que te pueden gustar de lo último de David Jaffe, el creador de God of War: las armas de fuego, que van desde un Super Nintendo alimentado por un cohete armado con mortíferos cartuchos de Chrono Trigger hasta un jugador de balón prisionero que arroja explosivos por encima del hombro, son universalmente imaginativas, los personajes, cada uno de ellos armado con su propio conjunto de movimientos especiales, están equilibrados de forma inteligente, y los modos de juego, que todos ellos se complementan con grapas multijugador, son frenéticos y divertidos. El estatus del juego como un regalo de PlayStation Plus puede que lo haya convertido en una especie de oveja negra, pero es cualquier cosa menos en realidad.
Tomemos un partido de Donante de Órganos que acabamos de perder: quedan segundos en el reloj, y estamos jugando como el héroe del punk rock Johnny Savage. Acabamos de ser eliminados, dejando nuestro ticker atrás para que el líder del partido se transporte a un punto de depósito para la victoria. Nos aprovechamos de una rápida reaparición, que nos devuelve instantáneamente a la acción a expensas de la mitad de nuestra salud. Sacamos nuestro especial Headbanger que crea una cúpula de sonido devastador, inflando la cabeza de nuestro adversario hasta que explota y deja atrás los dos corazones que necesitamos para saltar a nuestro oponente y arrebatarle la victoria.
Terminamos perdiendo de todos modos, pero son los momentos de acción intensa y desesperada los que hacen que la Agencia de Detectives Sobrenaturales Bartlet Jones sea tan emocionante. En muchos de los modos de juego hay consecuencias reales cuando mueres – en la partida de muerte, por ejemplo, ganarás dos puntos por matar y perderás uno por morir – lo que significa que un killstreak puede llevarte desde la parte inferior del marcador hasta la parte superior. Esto es especialmente entretenido cuando se entra en la fase de horas extras de doble daño, y puede llevar al tipo de burla que normalmente se asocia con los juegos de lucha.
Lo que es aún más agradable es cuánto hay que aprender: Alan, el carnicero enmascarado de Deadmau5 armado con una motosierra, puede arrojar su munición por el escenario por daños graves, pero si la pierdes, tendrás que tomarte el tiempo de recuperarla para no perder el acceso a su otro especial, Muerte Voladora. También puede volverse invisible, pero la némesis alada Cyborgula puede ver a través del disfraz. El experto en ninjutsu con cara de tiburón Ninjaw, mientras tanto, puede invocar el poder del mar y anclar a los enemigos en su lugar – pero el veterano militar amputado Bronco todavía puede usar sus especiales en este estado.
Aprender a lidiar con cada tipo de personaje te puede dar ventaja en partidas muy reñidas, a la vez que dominas las fortalezas y debilidades de tu propio héroe elegido a tu favor. Diabla Tijuana, una demonio de temática occidental, puede contrarrestar el ataque de Johnny Savages Devils Riff arrodillándose justo cuando está desplegado, transformando un especial potencialmente devastador en un bienvenido aficionado a la salud. Ella también se mueve más rápido cuando tiene mala salud, pero es particularmente susceptible a los devastadores ataques cuerpo a cuerpo de Alan mencionados anteriormente.
Y las armas aumentan una capa adicional de profundidad: Tío Joe es un cadáver explosivo que puede ser lanzado desde su ataúd por daños nucleares, pero tendrás que desenterrar un nuevo cadáver para poder recargarlo, lo que lleva tiempo. Mientras tanto, el Fister es un arco y flecha que dispara una mano gigante y exagerada y hace una cantidad creciente de daño dependiendo de cuánto tiempo lo deje cargar. Hay docenas de armas – cada una de ellas igualmente creativas – en el juego final, y cada una requiere tiempo y práctica para entender mejor cómo funcionan. Heck, incluso hay una estrategia involucrada en su carga, ya que usted elige qué armas de fuego será capaz de reunir en el propio escenario.
Quizás el único inconveniente sea que, en ocasiones, los orígenes del juego libre del título se asoman precariamente a través de las cortinas. Con cada partido que juegues ganarás sangre, lo que contribuye a una clave. Estos pueden ser usados para desbloquear nuevas armas, o puedes pagar para abrirlas todas desde el principio. Del mismo modo, usted recogerá Mysterious Boxes – que albergan desbloqueos cosméticos aleatorios como disfraces y burlas – pero la cuota de muertes que necesita para agarrar uno de estos en la casa nos parece un poco en el lado alto. Por supuesto que siempre se puede hacer un esfuerzo por un lote, pero los de cortesía deberían llegar más rápido en nuestra opinión.
También querrás las pieles y las burlas, porque el juego tiene un gran sentido del estilo. El humor juvenil es seguro que se ríe de algunos, pero donde gente como Borderlands se tambalea en el borde de estar nerviosa, este juego llega hasta el final. El comentarista te regaña cuando no estás haciendo tu trabajo, y te regaña cuando pierdes. El lenguaje no sonaría fuera de lugar en la cocina de Gordon Ramsay, pero siempre tiene la lengua firmemente en la mejilla, desde las falsas cuentas regresivas hasta las secuencias de FMV que dan fondo a la pantalla de título.
El estilo artístico es un gusto adquirido, pero al correr a 60 cuadros por segundo se ve mucho mejor en movimiento de lo que se puede esperar. Y algunos de los mapas son geniales: hay una calle de lujo atacada por extraterrestres y un anillo de gladiadores con paredes en movimiento. Quizás lo más impresionante es lo riguroso que es el tema del juego: hay GIFs animados que puedes usar como burlas en el vestíbulo antes de los partidos, los elementos del menú están etiquetados con frases como «Stats and Sh*t», e incluso la progresión en la clasificación te ve trepando por una torre dibujada a mano.
Hay problemas, como la forma en que tu progreso puede ser castigado injustamente por tener un mal compañero de equipo a veces, pero son problemas muy pequeños que se pueden solucionar con un parche. Quizás nuestra mayor preocupación sea el tiempo que el juego podrá mantener una base de jugadores vibrante una vez que se acabe la luna de miel de PlayStation Plus: con la intensa competencia de juegos multijugador en la PS4 – y los grandes bateadores como Destiny 2 en el camino – el título va a necesitar rápidas actualizaciones para mantener sus tiempos de matchmaking rápidos como ahora, y está por verse si un equipo tan pequeño puede entregar nuevo contenido a la misma velocidad que, por ejemplo, un Overwatch.
Conclusión
La presentación juvenil de Drawn to Death contradice a un tirador matizado que, francamente, es un soplo de aire fresco. El título fusiona los juegos de lucha con la acción frenética en el pie que se siente muy diferente a cualquier cosa que hayas jugado antes. Modos de juego de calidad y una lista imaginativa de armas sólo son defraudados por el olor de las microtransacciones persistentes que aparentemente han sobrevivido al cambio de modelo de negocio del título. Aparte de eso, sin embargo, es increíble.
Suscribirse a Maxi Game en
Gran 8/10
Política de Puntuación