Reviews: Caos;Niño (PS4)

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Chaos;Child Review - Screenshot 1 of 3

Chaos;Child es la última novela visual que nos ha traído el desarrollador 5pb, y la cuarta entrada principal de la serieScience Adventure. Chaos; Child se sienta en esa serie con títulos tan aclamados como Steins; Gate y el predecesor de este juego, Chaos; Head, pero no te preocupes demasiado por tener experiencia con ninguno de los dos. En última instancia, jugar a esto añadirá profundidad a Chaos;Child, pero es perfectamente agradable y funciona como un juego independiente si no has jugado a los otros.

Caos; El niño no pierde absolutamente ningún tiempo en mostrar exactamente qué tipo de paseo que tenemos en la tienda, ahondando directamente en posiblemente una de las aperturas más horripilantes de un juego nunca. De esta apertura se deduce claramente que no se va a contener, e inmediatamente se pone la trama como intrigante, instándonos a que juguemos más. Una novela visual es realmente tan buena como la historia que cuenta y, afortunadamente, Chaos;Child nos presenta una excelente.

Chaos;Child Review - Screenshot 2 of 3

Situado en la moderna Tokio, seis años después de que un terremoto devastara el barrio de Shibuya, jugamos como Takuru, un estudiante de secundaria y periodista que trabaja en el periódico de su escuela. Después de una serie de misteriosas muertes a través de Shibuya, Takuru se obsesiona con ser el que revele la conexión y obtenga la primicia.

Por supuesto, Takuru no se embarca en esta aventura en solitario, y se le unen una variedad de otros personajes. Estos compañeros ayudan a convertir a Takuru en un personaje más simpático, de lo contrario es bastante arrogante, y parece que se sube a su gran caballo. Es un protagonista interesante con una compleja historia de fondo, que es refrescante de ver. El elenco de apoyo está igualmente bien escrito y se desarrolla bien a lo largo del juego, y trae alegría a un entorno por lo demás muy sombrío.

En coyunturas específicas, se nos presentan los «desencadenantes de la ilusión», y usted puede elegir reaccionar positiva, negativa o neutralmente a estos desencadenantes. Aunque los eventos que se presentan después de la decisión están puramente en la mente de Takuru, afectan a la forma en que trata el asunto de la vida real en cuestión y, en última instancia, desbloquean diferentes rutas a lo largo del juego. Esta dinámica no está bien explicada, y nos llevó un tiempo averiguar qué estaba sucediendo (para referencia, presionar L2 o R2 para elegir los detonadores, o dejarlo para una reacción neutral). Definitivamente hay más de un señuelo para escoger los desencadenantes negativos, que tienden a ser más malhumorados y sombríos, que se ajustan mucho mejor al tono del juego, mientras que los desencadenantes positivos se sitúan en el lado de la comedia y son mucho más «ahí fuera» que la realidad con la que se presenta a Takuru.

Chaos;Child Review - Screenshot 3 of 3

Lo que Chaos;Child hace realmente bien es establecer toda la escena. Las escenas se presentan en imágenes fijas y son descritas por los personajes que las experimentan. Usted no ve directamente lo que está pasando, pero las descripciones vívidas, el uso brillante de efectos de sonido, y la música de respaldo espeluznante ayudan a dar el contorno de la imagen y su cerebro llena el resto. Mucho se deja a la imaginación, pero el mérito de la narración y la dirección del juego es que parece que no estamos teniendo que pensar mucho más en lo que está pasando, y todo viene de forma natural. Hay puntos a lo largo del juego en los que ciertas secciones parecen arrastrarse y perder impulso, pero estos son pocos y están muy lejos, y fácilmente eclipsados por los muchos momentos fantásticos de la narración de historias a lo largo de todo el juego.

Conclusión

Chaos;Child es un gran ejemplo de una novela visual bien hecha. Su interesante y atractiva historia te mantiene queriendo más, con los personajes elevando un juego ya de por sí bueno a otro nivel. Algunas dinámicas pasan ligeramente por alto la marca, pero en última instancia se suman al panorama general y amplían el alcance de la trama en general, por lo que vale la pena perseverar en ellas a través de múltiples recorridos de juego.

Gran 8/10

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