Reviews: Cuentos de Berseria (PS4)

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Tales of Berseria Review - Screenshot 1 of 5

Siempre se puede contar con la serie Tales para mantener sus raíces. Mientras que el último Final Fantasy podría haber dividido la opinión con su dirección abierta al mundo más occidentalizada, Tales of Berseria es un juego de rol mucho más típico de Japón que continúa -y desarrolla, de alguna manera significativa- las tradiciones del género. Desde la cinematografía de apertura, Berseria le introduce a un cuento mucho más oscuro; las guitarras crujientes le dan un tono más pesado y patean sobre la hermosa carilla de anime con tomas bañadas en un rojo oscuro empapado de sangre bajo una luna carmesí. Esta no es la misma historia de héroes felices y afortunados que estamos acostumbrados a ver.

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En lugar de eso, tomarás el control de Velvet, la primera protagonista femenina de la serie, y una protagonista de cabeza dura impulsada por un deseo de venganza. Verás, Velvet no lo ha tenido fácil. Su hermana mayor embarazada murió durante un evento conocido como la Noche Escarlata – un evento definido por el brillo mortal de la luna cuando los demonios se amotinan, y una ocasión que casi se lleva la vida de ella y la de su hermano menor en el proceso. Son salvados en el último momento por su cuñado, Artorius, y viven juntos como una familia. Mientras tanto, Velvet ha estado aprovechando su situación, cuidando a su débil hermano Laphicet, cultivando y ayudando a mantener a las bestias fuera de la aldea.

Desafortunadamente, la Noche Escarlata regresa, llevando a una mayor pérdida de Velvet en múltiples niveles, convirtiéndola en un medio demonio que es arrojado a la cárcel después de haber masacrado sin saberlo a la población de la aldea antes de su nuevo enemigo. Cuando se escapa de la cárcel años después, ya no es la misma persona que era antes. Enloquecida por una sed de venganza insaciable, su fuga la catapulta a un mundo que ha cambiado para siempre y que ahora está gobernado por aquellos a los que más odia.

A diferencia de otros juegos de Tales, o de la mayoría de los JRPG, tú no juegas como el salvador aquí. Velvet es un antihéroe, empeñado en destruir a aquellos a los que se les atribuye la salvación del mundo. Reúnes a una banda de camaradas, y estos son algunos de los mejores de la serie hasta ahora; personajes que tienen una complejidad y profundidad increíbles, y que tienen personalidades únicas e impulsos que los hacen sobresalir de los títulos anteriores. La capacidad de personalizar ligeramente su equipo cambiando de peinados y colocando en ellos artículos de moda como gafas y sombreros adquiridos mediante la recogida de gemas también permite una libertad de expresión fuera de la armadura y el equipo de refuerzo de habilidades. Es un buen toque.

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Este tono más oscuro también permite un examen de la psique en un nivel que la serie nunca antes había tenido, dando paso a nuevos tipos de personajes, algunos de los cuales contrastan muy bien entre sí, y no siempre es armonioso en el campamento. El título es menos genérico debido a esto, pero siempre que es posible se ajusta al manual del anime. El contraste entre las diferentes personalidades sirve para realzar la historia, fomentando una actitud cuestionadora hacia el bien y el mal, la oscuridad contra la luz, la emoción y la razón, un hecho que está blasonado en la caja del juego.

Pero no sólo ha cambiado el tono del juego, ya que ahora hay un nuevo sistema de batalla diseñado para adaptarse a la vibración más oscura. Cada movimiento en combate consume ahora parte del Soul Gauge, una serie de hasta cinco puntos que se acumulan cuando aprovechas la debilidad de un enemigo, pero que desaparecen cuando el enemigo saca lo mejor de ti. Para mantener sano el Soul Gauge, debes aprender a dominar tanto las maniobras defensivas como las ofensivas. Esto significa que el sistema de batalla es un poco menos agresivo que en títulos anteriores, lo que fomenta la conciencia táctica de los enemigos en el campo. Por ejemplo, podría ser mejor salvar a algunos de los enemigos más débiles para un impulso de media batalla al Soul Gauge, en lugar de eliminar a los enemigos más débiles primero y guardar a los más fuertes para el final.

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Las técnicas de encordar ahora se sienten mucho más fluidas que antes, pero ese es sólo el caso si se maneja el sistema con cuidado. Corre a la batalla y machaca el botón X y pronto correrás el Soul Gauge y te verás forzado a defenderte de los ataques abiertos. Además de unir combos, también puedes gastar secciones enteras del Soul Gauge a cambio de poderosos ataques de Explosión. Saber cómo incorporar esta mecánica, especialmente en batallas más largas donde es más difícil recuperar el medidor, se convierte en algo esencial para cualquiera que juegue el juego en niveles de dificultad medios a duros.

Con un nuevo y ágil sistema de batalla, un magnífico elenco de personajes y un atractivo argumento, es una verdadera lástima que se hayan dejado atrás otros aspectos del estreno. Aunque encantadores en su estilo anime, los gráficos están empezando a parecer bastante anticuados, como si nunca hubieran salido de la PS3, y hay pocos indicios de que el juego haya sido mejorado tanto para aquellos que compran esta versión de PS4. Los bordes son ásperos, las texturas son a veces fangosas, y las localizaciones son a menudo un poco desprovistas de inspiración. No hay nada más claro que en las mazmorras, que parecen haber sido cortadas y pegadas juntas, entremezcladas con rompecabezas insultantemente básicos que te obligan a retroceder y extender artificialmente la duración de la aventura.

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Pero aunque los gráficos están fechados, no son abrasivos. Se trata de un estilo de anime estilizado, y todavía tiene sus momentos de belleza – sólo parece que ya es hora de pasar exclusivamente a un hardware de última generación. Las animaciones, sin embargo, son de primera categoría, con sonrisas malvadas, miradas confusas y ojos conmovedores fáciles de detectar sin necesidad de diálogo. Y, por si acaso estuvieras preocupado, las voces japonesas están incluidas aquí, pero el tema en inglés merece la pena intentarlo: es uno de los mejores que hay por ahí, con locuciones que se adaptan perfectamente a las personalidades únicas del elenco y transmiten la emoción de forma admirable.

Conclusión

Tales of Berseria da un giro positivo con un tema mucho más oscuro, un gran elenco de personajes y quizás la mejor historia que la serie ha visto en mucho tiempo. El rápido y táctico sistema de batalla es también un paso adelante, pero el juego está empezando a parecer anticuado y necesita perder sus últimos grilletes. Sin embargo, para los fanáticos desilusionados de los últimos partidos de Final Fantasy, Tales of Berseria podría ser el juego que están buscando, con una configuración de RPG japonesa más tradicional que se ajusta a lo que sabe, a la vez que ofrece una nueva y emocionante dirección narrativa.

Gran 8/10

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