Siguiendo los pasos de las epopeyas orientales como la ya clásica Nioh y la excelente Shadow Tactics de julio: Espadas del Shogun, el dragón oculto de Megafun Games: Legend es un juego de plataformas de combate de desplazamiento lateral ambientado en la China Imperial.
La historia comienza con el amnésico Lu, que sale tambaleándose de una masacre en la prisión y es testigo del asesinato de sus amigos a manos de la oscura Organización. Descubre en el proceso que tiene misteriosos poderes especiales en su interior. Las primeras etapas pasan volando en un clip justo, dándote pocas oportunidades de engancharte a la trama o al personaje. Por suerte, el combate y las plataformas son el núcleo de este juego, no la narración.
Mecánicamente recuerda al remake de Strider de 2014, Hidden Dragon: La leyenda tiene una puñalada decente en el combate de desplazamiento lateral, con algunos movimientos fluidos y habilidades llamativas. El problema es que rápidamente se convierte en un interminable montón de jefes de esponja dañados y enemigos incómodos que apresuran a Lu en masa. Cuando las cosas se ponen caóticas, las grietas en la lucha comienzan a notarse. Los ataques enemigos mal señalizados son frecuentes y los combos no hacen exactamente lo que dicen en la lata.
Lu tiene combos ligeros y pesados que se sienten adecuadamente carnosos, con un golpe exitoso que desencadena un breve momento de desaceleración, creando un flujo y reflujo satisfactorio hacia los enfrentamientos. Devastadoras habilidades especiales mapeadas a combinaciones de botones de hombro y cara pueden ser usadas consumiendo un medidor especial y Lu tiene un guión que puede evitar los ataques y la fase a través de los enemigos. También hay combos terrestres y aéreos que permiten hacer malabares con los oponentes, aporreándolos mientras se mantienen alejados del peligro. Las primeras fases del tutorial (similares a las pruebas de Street Fighter en la puesta a punto y ejecución) exponen un conjunto de movimientos imprecisos que no es tan receptivo como debería serlo para un título que depende de sus habilidades con la espada. Demasiado a menudo una entrada tardía o temprana contará para un combo, lo que le encerrará en una animación y le expondrá a un contador potencialmente mortal.
Elimina a tus enemigos y consigue puntos para gastarlos en combos mejorados, compra nuevas habilidades especiales y aprovisionarte de pociones. Hay árboles de habilidad separados que potencian los atributos de Lu, que a su vez están ligados a una moneda recogida de los cofres en todos los niveles.
Al principio, hay mucho que hacer con tu personaje, pero los consejos y las sugerencias son escasos en el terreno, por lo que bucear en los menús es la única manera de saber cómo actualizar y qué priorizar. Esto no está mal, por supuesto; juegos como Dark Souls han popularizado las curvas de aprendizaje minimalistas durante años. Sin embargo, donde la serie Souls te deja migas de pan útiles en las etapas iniciales, Hidden Dragon: La leyenda parece arrojar algo de ayuda, pero oscurece otros sistemas más importantes en el proceso.
La dificultad del combate es a la vez gratificantemente de la vieja escuela y barata. Los enemigos son fáciles de contrarrestar y los enemigos más poderosos ofrecen un destello útil para señalar un golpe entrante, pero el momento de las reacciones de tu personaje es difícil. Hacer un esquivar perfecto y hacer que tu oponente pague por su error es genial, pero sobre todo se siente como un accidente. El ataque de los enemigos se vuelve abrumador al principio, y al mezclar tipos ligeros y pesados con molestas variantes de proyectiles en el aire, la mayoría de las peleas se sienten como una tarea.
Luego está la plataforma, que es demasiado impredecible dado que Lu no puede agarrarse a las cornisas y su modelo de personaje permanece bastante rígido a lo largo de la animación de salto. Una mecánica de agarre introducida más tarde se suma a la frustración.
Aparte de alguna presentación torpe inherente a una producción independiente (la actuación de voz de la era PSone es en realidad bastante encantadora), el juego se ve muy bien. Los exuberantes bosques de bambú y las cuevas incrustadas de jade son escenarios atractivos para una experiencia desgraciadamente desigual.
Conclusión
Dragón Escondido: Legend es un título indie que ofrece un estallido inicial de combate satisfactorio, pero que evoluciona rápidamente en una tediosa corriente de encuentros de identikit junto con plataformas que se sienten como una idea añadida de última hora.
Promedio 5/10
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Reviews la copia proporcionada por Oasis Games