El agente de élite Karl Fairburne ha roto más pelotas que Sasha Grey durante una sesión de bukkake particularmente intensa, y está de vuelta para ver más en Sniper Elite 4. Esta vez, el americano, con la raya perfecta, se ha fugado a Italia, donde debe frustrar un complot de asesinato en el que está implicado el calvo Dwight D. Eisenhower. Una serie de giros señalizados, frases de un solo verso y rayos X matan – ¿pero eso es suficiente para mantener la última versión de Rebellion en el punto de mira?
La secuela suscribe sin duda la filosofía de «evolución en lugar de revolución», y aparte del obvio cambio de escenario -las extensiones de África cambiadas por los idílicos anfiteatros del Mediterráneo-, tendrás que cavar un poco más profundo para descubrir exactamente qué hay de nuevo. La inteligencia artificial se ha ampliado significativamente, por ejemplo, con el dudoso sistema de reubicación del juego anterior reemplazado por un nuevo mecanismo de triangulación; dispara desde un nido durante demasiado tiempo y, finalmente, los nazis te inmovilizarán, descendiendo en tu posición e intentando expulsarte.
Esto está diseñado para ser explotado: puedes invitar a los enemigos a que te ataquen, eliminarlos con trampas o usar el nuevo sistema de travesía para que caigan sobre ellos. El juego no tiene la atención obsesiva a los detalles que se puede esperar de un título de PlayStation 4 de alto perfil en estos días – las animaciones son incómodas y los entornos están repletos de activos de copiar y pegar – pero los grandes niveles de caja de arena están intrincadamente diseñados, ofreciéndote un número aparentemente interminable de enfoques.
Desde las plazas de pesca junto al mar hasta los enormes viaductos rurales, los lugares son -como ya se ha mencionado- más grandes que nunca, y esto significa que usted puede recoger a su presa desde más de 600 metros de altura. Sniper Elite siempre ha sido acerca del drama de un tiro perfectamente colocado, y ver la desaceleración del juego mientras tu bala viaja de un extremo al otro del mapa es uno de los momentos más satisfactorios que puedes tener aquí – especialmente si estás jugando en las dificultades más difíciles donde la balística de la bala entra en juego de manera más prominente.
El juego puede ser culpable de sobrecargar los entornos con enemigos – los niveles posteriores están tan llenos de lacayos que el número de cuerpos puede alcanzar los tres dígitos con facilidad – pero parte de la atracción es tratar de pasar desapercibido entre estos enemigos, usando el paisaje y los sonidos ambientales para enmascarar tus movimientos. Cuando eliminas con éxito a un francotirador sin que nadie en el mapa se dé cuenta, se siente como un logro, e incluso si cometes un error, el juego te da las herramientas para seguir luchando y superar las probabilidades imposibles a las que te enfrentas.
Lo realmente bueno es que cada etapa tiene objetivos opcionales, muchos de los cuales se entregan durante las sesiones informativas previas a la misión, en las que se interactúa con varios personajes que no se pueden jugar. La actuación de voz varía de aceptable a horrible, pero es agradable obtener un poco de contexto para su misión – incluso si la historia en sí no es mucho sobre lo que escribir en casa. Cuando estás en el campo, depende de ti el orden en el que abordes estas tareas e incluso el enfoque que tomes: es agradable que te den la libertad de una caja de arena sin que el juego sienta la necesidad de abrirlo por completo.
Dicho esto, los niveles están tan cargados de objetos de colección que puedes ser engañado al pensar que esta es una versión de Assassins Creed. Todo es contenido opcional, pero el juego se sale un poco de la raya en este departamento, llenando el escenario de águilas de piedra que tienes que fotografiar, así como cartas, documentos y otras baratijas superfluas. Los asesinatos también se califican dependiendo de una variedad de factores, y aunque esto te anima a examinar los asesinatos más creativos, la obsesión del título por los medidores XP y los desafíos de dominio de las armas puede parecer demasiado – incluso si todo puede ser fácilmente ignorado si así lo prefieres.
El juego está definitivamente diseñado con la capacidad de repetición en mente, y esto se evidencia por la opción de campaña cooperativa que le permite jugar a través de toda la historia con un amigo. También hay muchas otras listas de reproducción multijugador, incluyendo una serie de opciones competitivas que se aprovechan de la forma única de disparos en tercera persona de Sniper Elite. Aunque no hemos tenido la oportunidad de experimentar demasiados de estos modos en el estado de pre-lanzamiento del juego, está claro que se ha invertido mucho cuidado en hacer que el modo multijugador destaque entre la multitud. Con el tiempo, también se mejorará gracias a las gotas de contenido gratuitas.
Conclusión
Enormes niveles abiertos aumentan Sniper Elite 4 con algunos de los mejores tiroteos de larga distancia que la serie ha visto hasta ahora. Las mejoras bajo el capó – emparejadas con el idílico telón de fondo italiano – dan a esta entrada una ventaja sobre su predecesor, pero si has jugado uno de estos juegos antes, sabrás más o menos qué esperar. Sin embargo, en lo que respecta a los rompebolas, no hay nada mejor (o que inducir un gesto de dolor) que esto.
Suscribirse a Maxi Game en
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Reviews la copia proporcionada por Rebellion