Tras el anuncio de que la Tierra Media: Shadow of War tendrá cajas de botín y microtransacciones, y resulta que también tendrá características multijugador. Si combinamos los dos, no es de extrañar que haya un montón de jugadores preocupados.
¿Cuáles son realmente estas características multijugador? Según Eurogamer, podrás invadir las fortalezas de otros jugadores e intentar conquistarlas. Este modo deconquista social tiene dos configuraciones: amistoso y clasificado. Friendly te permite invadir sin arriesgar el ejército que has creado, mientras que Friendly verá morir permanentemente a tus seguidores orcistas si mueren en batalla.
Es ese último detalle lo que preocupa a algunas personas. Si vas a ir a buscar algo del botín de gama alta que obtienes al conquistar la fortaleza de otro jugador y tus mejores guerreros son derribados durante el asalto, ¿no te está empujando potencialmente a gastar algo de dinero real en la reconstrucción de tus fuerzas? Incluir el modo multijugador en la ecuación ha complicado la conversación.
Por lo que podemos decir, esto también significa que aquellos que salpican dinero en cajas de botín se van a encender más rápido que aquellos que no lo hacen, y por lo tanto serán más efectivos cuando se trata de conquistar bases. Una vez más, el equilibrio del juego está siendo cuestionado.
De todos modos, ¿qué piensas de todo esto? Siéntase libre de despotricar en la sección de comentarios a continuación.
[vía eurogamer.net]
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