El desarrollador de Star Wars Battlefront 2, DICE, se lanzó ayer en la guarida del león mientras alojaba un AMA de Reddit. Para los que no están al tanto, esto significa básicamente que los miembros del equipo de desarrollo se sentaron y se tomaron el tiempo para contestar preguntas y responder a los comentarios sobre Reddit. Como era de esperar, las cosas no fueron exactamente bien para el productor ejecutivo John Wasilczyk, el director de diseño asociado Dennis Brannvall y el productor Paul Keslin, aunque sí dieron algunas respuestas interesantes.
Brannvall declaró que DICE está «increíblemente entristecido» por la negatividad que rodea a Battlefront 2 gracias a su continuo fiasco de cajas de botín. «Queremos hacer un juego que te guste», dijo.
Brannvall continúa: «Hemos hecho un juego muy guay, divertido y bonito, pero se ha visto eclipsado por problemas con el sistema de progresión. Arreglaremos esto.» Palabras atrevidas que obviamente esperamos que sean ciertas, pero es difícil no ser muy, muy cínico en este momento.
Brannvall volvió de nuevo para tratar de explicar por qué las actualizaciones de los botines no necesariamente dan a los jugadores que han gastado dinero real una ventaja en la batalla, que, como puedes imaginar, se hundió como un globo de plomo. «En última instancia, tu eficacia se reducirá a habilidad, no a las cartas de estrellas que tienes. Si no se siente así, también lo veremos de nuestro lado. Nuestros datos contarán esa historia y haremos ajustes. Estamos viendo los resultados de millones de partidos y estaremos continuamente reequilibrando objetos, desbloqueando y creando una experiencia justa y divertida para todos nuestros jugadores».
Curiosamente, Keslin comentó sobre el hecho de que hay un límite en la cantidad de créditos que puedes ganar en el modo arcade. Según él, está ahí para evitar que los jugadores agoten los créditos para que no obtengan una ventaja sobre los demás jugadores, una explicación que, en esencia, pasa por alto los comentarios anteriores de Brannvall sobre el equilibrio del juego.
Una vez más, la esperanza es que DICE sea capaz de rediseñar los sistemas de progresión para mejor, pero afrontémoslo, Battlefront 2 no debería estar lanzándose en este estado para empezar.
[via reddit.com, gamespot.com]
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