Tras el lanzamiento y posterior éxito de The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition en PlayStation 4, hemos visto a mucha gente preguntarse si Bethesda estaría interesada en presentar sus otros títulos de última generación en la consola de Sony, a saber, Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Sin embargo, en una entrevista con la revista oficial de Xbox, a través de GamesRadar, el vicepresidente Pete Hines dice que el relanzamiento de Skyrim fue algo excepcional para el desarrollador.
«Skyrim – Special Edition] se refería más al trabajo que Bethesda Game Studios había realizado en los primeros días de preparación para Fallout 4 en esta generación de consolas: mover el motor Skyrim y realizar algunos trabajos para ejecutarlo en esta generación de consolas sólo para ver cómo funcionaba, y así sucesivamente, antes de que empezaran a hacer todo su trabajo con Fallout. Es lo más reciente que han hecho», explica Hines. En otras palabras, Skyrim fue portado porque el estudio ya lo estaba usando para probar su motor en consolas de última generación – transformarlo en un remaster completo debe haber parecido un paso lógico, y además inteligente.
«Adem?s, el soporte de mod en las consolas que hicimos para Fallout 4: poder llevarlo a Skyrim me pareci? una idea bastante buena. Pero estas cosas requieren tiempo, esfuerzo y mano de obra. En general, nuestro enfoque ha sido que en lugar de gastar todo este tiempo en una cosa que ya hemos hecho, ¿por qué no gastamos ese esfuerzo en algo nuevo, o en la próxima versión de esa cosa?». Hines continúa. De hecho, la Edición Especial es una rareza para Bethesda, ya que históricamente, el desarrollador nunca ha adoptado realmente los hábitos de otros estudios y editores. No bombea un nuevo proyecto cada año y, en general, siempre parece tener la mirada fija en lo que viene después: tal es la realidad de la gestión de creaciones tan grandes, suponemos.
En cualquier caso, la explicación de Hines es interesante. Ahora que Bethesda Softworks se ha convertido en una de las mayores editoriales de la industria, puede que sus prioridades tengan que cambiar un poco, pero podemos ver que las filosofías centrales de la compañía se mantienen intactas durante unos cuantos años, especialmente cuando todavía tiene The Elder Scrolls y Fallout bajo su paraguas.
¿Qué piensas de la situación actual de Bethesda? ¿Le gustaría que se ampliara en los próximos años? Dígale que pruebe un nuevo motor en la sección de comentarios a continuación.
[via gamesradar.com]